Controles modernos de Street Fighter 6 “não são um modo fácil”, diz diretor
Segundo o diretor Takayuki Nakayama, a intenção é trazer equilíbrio competitivo e que os controles modernos não atrapalharão nesse aspecto
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Segundo o diretor Takayuki Nakayama, a intenção é trazer equilíbrio competitivo e que os controles modernos não atrapalharão nesse aspecto
Street Fighter 6 resgatará elementos de clássicos jogos do gênero
Ryu, Chun-Li e outros já carimbaram o passaporte para a nova edição
Metro City, apresentada no trailer de gameplay, será apenas uma das cidades exploráveis
Sites dizem que a primeira impressão é positiva e que Capcom aprendeu com erros do antecessor
Com direito a mais cenas de luta e um "novo Guile"
Carateca clássico da franquia sofreu uma repaginada na nova edição de Street Fighter
Recurso chamado de "Game Face" é mostrado pela Capcom
Podemos esperar efeitos mais realistas durante o gameplay
Mesmo em baixa qualidade, é possível observar os personagens em ação
A lista com 22 lutadores do elenco apareceu poucas horas depois da apresentação do jogo no State of Play
Com o “Estilo Moderno de Controle”, os jogadores poderão executar o Hadouken com apenas dois botões simples
Vários registros do gameplay foram compartilhados pela publisher
Artes dos personagens foram postadas nas redes sociais pouco após o State of Play
Chun-Li, Luke, Ryu e muitos personagens em um novo sistema de gameplay
O insider Jeff Grubb aponta a franquia da Capcom como uma das possíveis atrações do evento da Sony
Logotipo de Street Fighter 6 apresenta semelhanças com um modelo comercializado na Adobe Stock
Yusuke Hashimoto e Kazuhiro Tsuchiya estão confirmados em Street Fighter 6
Capcom promete entregar o futuro dos jogos de luta
Jeff Grubb, do GamesBeat, revelou que jogo de luta da Capcom é a grande surpresa
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