John Romero, criador do DOOM, trabalha em novo jogo FPS
O game é uma nova propriedade e será lançado em parceria com uma "grande editora"
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O game é uma nova propriedade e será lançado em parceria com uma "grande editora"
Programador conseguiu fazer o game jogável em uma tela de 128x32 pixels e compartilhou a experiência no Twitter
Arte publicada pela id Software remete a uma cena clássica de Final Fantasy VII
Serie demoníaca de FPS ganha novo capítulo que faz jus ao nome e prova que DOOM é, de fato, Eterno
Update é o maior lançado pela Bethesda para DOOM I e II.
Renderização de luz ficará mais parecida com as dos originais.
Atualização era pedida pela comunidade de DOOM.
Comunidade expressa a insatisfação com avaliações negativas.
Órgão de classificação sugere outro a chegada de outro clássico.
Os três primeiros títulos de DOOM já podem serem comprados.
Filme não vai para os cinemas e o visual está um pouco "estranho"...
USA Network encomenda episódio piloto inspirado na história de como o FPS foi criado.
Cenas de CGI no inferno serão melhorados. Narrativa não deve sofrer mudanças.
Bethesda celebra os 25 anos da infernal franquia de FPS.
Uma seleção com álbuns musicais para embalar suas jogatinas.
Gameplay será realizado através do Twitch.
Filmes baseados em jogos, e a maldição que os persegue. Dessa vez, Doom entra no páreo.
Funcionário da Bethesda deixou escapar uma possível dica.
Jogabilidade deixa um pouco a desejar.
Grandes jogos na realidade virtual.
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