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Novo jogo de Hideo Kojima ainda é um mistério, mas a E3 2018 poderá desvendá-lo.
Uma palavra define completamente o sentimento em relação a Death Stranding até agora: contradição.
Como é possível tanta gente estar empolgada com game do qual quase nada se sabe? Só Hideo Kojima, o criador do projeto, sabe a resposta. Provavelmente ele é o dono da fórmula do hype incontestável. Basta um belo vídeo bem editado e com zero sentido, para deixar toda uma legião de fãs com a pulga atrás da orelha, elaborando as teorias mais malucas possíveis pela internet… Basta a frase “a Hideo Kojima game” para despertar o interesse instantâneo do público.
Death Stranding foi anunciado em um período de reviravoltas para Hideo Kojima. O desenvolvedor e seu estúdio, a Kojima Productions, passaram por uma crise ainda pouco esclarecida com a Konami, o que implicou na saída dele e de vários colegas de trabalho da empresa.
O comportamento de outros membros da indústria demonstrou que a situação teria sido um tanto injusta com Kojima, que saiu logo após o lançamento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e com o projeto Silent Hills completamente em aberto.
Kojima e seu estúdio acabaram sendo “acolhidos” pela Sony, garantindo ao PlayStation 4 um parceiro e tanto para grandes jogos exclusivos. A principal vantagem para o desenvolvedor seria a liberdade criativa sem amarras burocráticas, problemas que ele teria enfrentado com a Konami anteriormente.
Death Stranding já recebeu três trailers, mas na real ninguém sabe nada sobre a história do jogo, estilo de gameplay, gênero, quem é mocinho ou vilão… Tudo o que se sabe oficialmente é que Death Stranding será um jogo de mundo aberto, que conta com um elenco de peso e gráficos incríveis gerados pela Decima, engine desenvolvida pela Guerrilla Games.
Logo de cara, o que salta aos olhos são as presenças de personagens interpretados por Norman Reedus, o Daryl de “The Walking Dead”; Mads Mikkelsen, o Hannibal da série de TV de mesmo nome; e Guillermo del Toro, amigo pessoal de Kojima e, agora, dono de estatuetas do Oscar de Melhor Filme e Melhor Diretor por “A Forma da Água”. Já se sabe que Troy Baker, o Joel de “The Last of Us” participará do jogo e existem rumores sobre a presença da atriz Diane Kruger, de “Bastardos Inglórios, no elenco.
A trama ainda é difícil de decifrar, inclusive para os atores envolvidos nos projeto. Mads Mikkelsen chegou a dizer que entendeu a história de Death Stranding, “mas só um pouco”. Se você tá perdido assim, imagina a gente, Mads?
Até o momento é difícil dizer qual será o estilo de Death Stranding também, já que Hideo Kojima promete trazer algo inédito: “uma jogabilidade que não se enquadra em nenhum termo pré-estabelecido”.
Norman Reedus, que interpreta o protagonista do jogo, se limitou a dizer que o conceito do jogo “é estonteante”. Segundo o ator, “o jogo é sobre estabelecer contatos físicos”. Recentemente, Mikkelsen também chegou a dizer que o jogo irá “envolver a colaboração global entre jogadores em várias partes do mundo“. Este conceito pode não ser exatamente inédito, visto que uma das missões de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain envolve a ação conjunta de todos os jogadores para “desarmarem o mundo das armas nucleares”, destruindo suas próprias bombas.
No meio de toda esta confusão, Kojima dá de ombros e diz que “os trailers estão cheios de dicas”. E é provável que estejam, mesmo. Quem é fã de Metal Gear bem sabe que algumas questões importantes dos jogos são colocadas nos trailers deliberadamente, mas boa parte do público não é capaz de enxergar.
Parece que o enigma por trás da trama de Death Stranding não vai ficar claro nem mesmo para os jogadores após o jogo sair. Mark Cerny, arquiteto-chefe do PS4, já teve a oportunidade de experimentar o game e disse que as coisas “só começam a fazer sentido depois de 4 ou 5 horas de jogatina”.
Parece que nem Hideo Kojima está livre dos vazamentos em uma E3 cheia de informações que acabaram sendo divulgadas antes da hora programada. Um usuário do 4chan – que não é um fonte lá muito confiável, mas está surpreendendo ultimamente – divulgou algumas das novidades sobre Death Stranding que podem estar a caminho.
Segundo a tal postagem, o jogo terá uma série de interações multiplayer no estilo PvP, de forma que jogadores poderão “entrar no jogo um do outro” e causar alterações ao estilo “Efeito Borboleta”. Death Stranding também envolverá questões de viagem no tempo. Para saber mais detalhes, acesse o post com um resumo dos rumores.

Death Stranding será um dos “quatro grandes” jogos da PlayStation a serem exibidos com total destaque durante a conferência da empresa na E3 2018.
É difícil esperar por uma data de lançamento. Projetos de Hideo Kojima costumam levar longos períodos de desenvolvimento e talvez não haja uma previsão de chegada do game (que, segundo rumores, ficou lá pra 2020). No entanto, espera-se que vejamos o primeiro gameplay do jogo, já que até o momento só foram apresentados trailers cinemáticos.
Anote na agenda: o showcase da Sony na E3 2018 acontece na próxima segunda feira, dia 11 de junho, às 22h do horário de Brasília. Para saber dias e horários das próximas conferências, acesse a nossa agenda do evento.
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