Filme de Elden Ring tem orçamento de US$ 200 mi e é o mais caro da história da A24
Orçamento de Elden Ring é três vezes maior que o do segundo longa mais caro da A24, Marty Supreme
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Mads Mikkelsen falou brevemente sobre conceitos por trás do gameplay do novo game de Hideo Kojima.
Hideo Kojima é o cara que sabe tirar o hype do nada, e faz isso muito bem com Death Stranding. Ninguém sabe exatamente o tema do jogo e até o momento nenhum gameplay foi mostrado, mas o mistério parece ser a chave de toda a ansiedade do público.
No entanto, uma entrevista recente com o ator Mads Mikkelsen, que interpreta um dos personagens do jogo, deu algumas dicas dos conceitos por trás da última criação do japa. O ator concedeu uma entrevista a Total Film Magazine, durante o Festival de Cannes (via GamesRadar).
Mikkelsen afirma que o gameplay de Death Stranding exige a colaboração entre jogadores. Em declarações anteriores, o ator também deu dicas de que o jogo será complexo e que não havia compreendido completamente o enredo da primeira vez que leu o roteiro.
Mikkelsen reforçou que a colaboração será essencial para o Death Stranding:
“O conceito de jogar o jogo, pelo que eu entendi, exige a colaboração de diferentes pessoas em várias partes do mundo, o que torna o tudo ainda mais fantástico”.
Esta é a segunda vez que um dos atores do elenco do jogo deixa escapar detalhes sobre os misteriosos conceitos de Death Stranding. Norman Reedus, que interpreta o protagonista, destacou que o game trará “elementos de mídias sociais” e uma de suas ideias é falar sobre “restabelecer contatos físicos”.

Ainda não se sabe exatamente como essa colaboração irá acontecer e como o gameplay será impactado, mas Kojima parece já ter brincado com este conceito antes.
Em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, seu último jogo com a Konami, o desenvolvedor introduziu uma missão que envolvia a criação de armas nucleares em uma base militar (o que rendia, inclusive, um troféu). Todo o processo levava um dia inteiro e fazia com que o protagonista do jogo mostrasse sua forma “diabólica”, com o rosto ensanguentado e o “chifre” maior. A arma nuclear poderia ser destruída posteriormente.
No entanto, Phantom Pain também trazia um objetivo oculto e uma cena secreta, que seria desbloqueada caso todos os jogadores do mundo optassem pelo desarmamento nuclear, desfazendo-se de suas armas.
Death Stranding será uma das grandes atrações da conferência da PlayStation durante a E3 2018. Hideo Kojima já trabalha em um trailer para ser exibido durante o evento e está compartilhando parte do processo através das mídias sociais.
A conferência da PlayStation na E3 acontece no dia 11 junho, às 22h do horário de Brasília e será transmitida ao vivo por Twitch, YouTube e Facebook, além do live.playstation.com. Além de Death Stranding, teremos amostras de Spider-Man, The Last of Us Part II e Ghost of Tsushima.
Mais em Notícias
Orçamento de Elden Ring é três vezes maior que o do segundo longa mais caro da A24, Marty Supreme
Crossover com One Piece fará parte da nova minitemporada de Fortnite, que começa em 1º de novembro
Update gratuito chega em 27 de outubro; evento de aniversário de 10 anos começa em 30 de outubro
A tecnologia seria capaz de analisar os sons de um jogo e estimular a capacidade de reação do jogador
Finalmente, a EA Sports ouviu a comunidade e trouxe de volta uma das melhores campanhas do Ultimate Team.
Call of Duty: Modern Warfare 4 entrou no debate político da Coreia do Sul após colocar o país no centro de parte de sua campanha.
O fechamento da BioWare e o cancelamento do próximo Mass Effect provocaram uma forte reação da comunidade.
A Capcom está satisfeita com o nível de dificuldade de Onimusha: Way of the Sword após analisar dados de progressão dos jogadores.
Helen Chiang deixou o cargo de diretora de operações da Xbox apenas três meses depois de assumir a função.
Piano, contrabaixo, violão e bateria serão os instrumentos disponíveis no minigame