Saros recebe atualização Zenith no PS5 com New Game+ e modo de chefes
O update é gratuito para quem possui o game da Housemarque
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Kojima é um dos produtores mais conhecidos na indústria dos games, sendo considerado, por muitos, como um verdadeiro artista, considerando a repercussão de suas últimas obras.
Sendo tão renomado assim, por que Kojima escolheu uma parceria com a Sony? O que o levou a restringir seu trabalho a uma única plataforma havendo tantas outras possibilidades?
Tentando responder essas e outras perguntas, Kojima concedeu uma entrevista ao Gameblog France, explicando com mais detalhes o que o levou a tomar a decisão por essa parceria com a Sony.
O produtor destacou, que logo no primeiro contato, a Sony já deixou clara sua intenção em contar com a sua criatividade para o desenvolvimento de games, afirmando que ele não precisaria se preocupar com tarefas burocráticas, diferentemente de outras produtoras com as quais já havia conversado anteriormente:
“Com a Sony, é lógico que expliquei minha forma de trabalhar, mas eles responderam imediatamente: ‘Vá em frente, faça o que tem que fazer.’ Eles me ofereceram confiança e toda a energia que você precisa para iniciar um projeto. Fui capaz de focar somente na criação. Isso fez a toda a diferença.”

Dessa forma, os resultados de uma parceria assim não poderiam ser diferentes e a confirmação do sucesso já veio com a movimentação de sua conta oficial no Twiiter, logo após a conferência da Sony na E3 2016, apontando a reação à Death Stranding como uma nova fonte de motivação, aproveitando para agradecer aos fãs:
“Anunciei Death Stranding por aqui e recebi muitas reações maravilhosas, de muitas pessoas, o que nos engrandece e motiva além de qualquer palavra.”
Kojima aproveitou para confessar que sua família lhe pediu para se aposentar no ano passado, mas todas as reações do público comprovam que tomou a decisão correta. Uma pareceria com a Sony lhe trouxe mais liberdade e motivação por novas “obras de arte”.
Mais em Notícias
O update é gratuito para quem possui o game da Housemarque
Música, ação, motivações para ir à frente, um Japão bem estilizado e... Sono Dogg. Sim, Stranger Than Heaven é isso aí!
Nos primeiros meses após suas respectivas estreias, Returnal teria vendido mais cópias que Saros
Assassin's Creed Destiny poderia ter ligação narrativa com Assassin's Creed Jade, mas acabou cancelado em 2025
Brandon Stirrup admite que Xbox e "todas" as outras empresas usam IA em games
Traje de McNeil conta com um erro de ortografia em parte do braço
Jogo mais aguardado de todos os tempos, GTA VI será lançado em 19 de novembro deste ano.
História tem taxa de 92% de aprovação dos jogadores da Steam
Adaptação da Capcom liderou as bilheterias no primeiro fim de semana, mas ficou abaixo de projeções iniciais
Update de 19 de outubro será o último do RPG de ação