Sony não lança nova promoção e aba “Ofertas” some da PS Store
Após fim da ação "Grandes Jogos, Grandes Descontos", Sony ainda não lançou uma nova oferta na loja virtual
Em conversa com o PlayStation Blog, Hideo Kojima trouxe alguns detalhes interessantes sobre o desenvolvimento do seu novo jogo e como foi o processo de escolha das tecnologias para criação do projeto.
O célebre diretor pontuou alguns questionamentos e enfatizou a sua relação com a Guerrilla Games, estúdio com qual a Kojima Productions estabeleceu uma parceria para utilização da engine gráfica.

Falando sobre o surgimento da ideia de Death Stranding, Kojima-san explica que mesmo que outras opções tenham sido consideradas, o novo projeto visa responder as seguintes perguntas: ‘Que jogo eu preciso fazer agora?’ ‘Que tipo de jogo o mercado quer agora?’ ‘Que tipo de jogo podemos fazer?’.
Ele ainda acrescenta que Death Stranding será um jogo de ação em mundo aberto com muitas liberdades de escolha, intuitivo e abordagens diferentes. “Muitas maneiras de se jogar“, acrescenta.
Já sobre a escolha da engine, Kojima-san disse que ele e Mark Cerny – arquiteto-chefe do PS4 e PS4 Pro – visitaram 30 estúdios diferentes. Na peregrinação, o japonês estava em busca de algo que atendesse a requisitos como: mundo aberto, efeitos visuais fotorealistas, ser fácil de usar e personalizável.
Mesmo com tantas exigências, eles encontraram na Guerrilla Games tudo que precisavam. E não somente no aspecto técnico. Kojima detalha que os holandeses foram totalmente abertos e realmente ofereceram algo surpreendente.
Tenha em mente que não tínhamos contrato ou qualquer coisa nesta fase, mas ainda assim eles nos entregaram o que era basicamente a cristalização de seus esforços de muitos anos. Eles simplesmente disseram, “Sr. Kojima, por favor use esta engine”, e nesse momento tivemos a certeza do quanto essas pessoas eram incríveis.
A única condição da Guerrilla era de que Kojima não somente usasse a engine, mas que ajudasse a melhorá-la. Todo código fonte foi oferecido somente com esta contrapartida. Exatamente o que o criador de Metal Gear precisava ouvir.

“Uau, temos de trabalhar com essas pessoas” – declarou Kojima
Atualmente, Death Stranding está em desenvolvimento no Japão. Ainda sem previsão de lançamento, o título contará com Norman Reedus e Mads Mikkelsen como participantes do elenco.
Mais em Novidades
Após fim da ação "Grandes Jogos, Grandes Descontos", Sony ainda não lançou uma nova oferta na loja virtual
Jogos de PS4 e PS5 na seleção
Produtor-líder do projeto garante muitas novidades, pagas e gratuitas, depois do seu lançamento
Jogadores poderão deixar o PlayStation 5 com a cara da nova aventura do Cabeça de Teia
Duelo do título da NFL ocorre neste domingo (12) e coloca frente a frente as estrelas Chad Johnson e Patrick Mahomes
Adição foi aparentemente revelada pelo designer-líder do game em uma transmissão via Twitch
Jogo deve chegar ao PlayStation 4 ainda em 2019. Desenvolvedora promete elementos sombrios e narrativa imersiva.
Jogo é um RPG de aventura, com combates por turnos e ambientes coloridos. Jogo deve chegar ainda este ano.
Finalizações para "humilhar" os oponentes.