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Atualização conserta dois dos principais problemas do jogo, além de outros pequenos erros
A Housemarque lançou um update para corrigir dois dos principais glitches que Returnal apresentou desde o seu lançamento: bugs do traje de pré-venda que não permitiam avançar no jogo e troféus que não eram desbloqueados.
O patch 1.3.3 também conserta a imprecisão da cura ao descansar em Helios, muda a configuração para aumentar o número de cadáveres disponíveis em todos os biomas e acaba com problemas com determinadas mapeações personalizáveis do controle. Além disso, os players podem esperar mais estabilidade e outros pequenos bugs resolvidos.
A proper death is an earned one.
Patch 1.3.3 out now.#Returnal #PS5 pic.twitter.com/SA08rypcNq
— Housemarque (@Housemarque) May 5, 2021
Quando anunciou a chegada do update, o estúdio alertou os fãs para que desligassem a função de atualização automática do PS5. O pedido inusitado foi para que os jogadores não perdessem uma boa “run” caso estivesse com o console em modo de espera e o jogo aberto. O patch obrigatoriamente reinicia o game e, consequentemente, os players teriam que refazer o ciclo.
Como todo roguelike, em Returnal os jogadores precisam sempre recomeçar do zero ao serem derrotados pelos inimigos. Uma situação que alguns não estavam acostumados a passar, principalmente se tratando de um exclusivo da PlayStation.
Isso fez com que muitos fãs pedissem para a Housemarque colocar uma opção de salvamento, pelo menos para poderem desligar o PS5 sem precisar morrer. Um argumento é que diversas pessoas não possuem tempo para fazer “runs” de duas ou três horas, por conta de compromissos como trabalho ou estudo.
A desenvolvedora já se posicionou e disse “ouvir a comunidade”, mas não deu nenhuma pista se incluirá saves em um patch futuro e nem como seria esse recurso. Harry Krueger, diretor do game, também disse que a dificuldade do jogo faz parte da “raiz” da empresa.
Fonte: Housemarque
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