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Indústria de games sofre com esses contratempos há anos
A Rockstar Games viu GTA 6 causar uma série de reações na internet, mas não da maneira desejada. No domingo (18), várias informações sobre o game foram compartilhadas por perfis não oficiais — se tornando um dos maiores vazamentos da história dos games.
Junto das cenas de gameplay, um suposto código-fonte do projeto caiu nas mãos de um cracker — que teria interesse em negociar o conteúdo diretamente com a Rockstar. Diversos devs ao redor do mundo prestaram seu apoio à empresa.
Com base nesse grande leak, o MeuPlayStation relembrou dos maiores vazamentos da história dos games neste especial, mas fique tranquilo: não daremos nenhum spoiler sobre os títulos. Boa leitura!

Neste caso aqui, os vazamentos vieram após os lançamentos de Cyberpunk 2077 e The Witcher 3. Em fevereiro de 2021, os servidores da CD Projekt RED foram invadidos. Após o ataque cibernético, os códigos-fonte de ambos os títulos começaram a ser leiloados na internet.
A companhia polonesa optou por não ceder às exigências dos crackers, que ficaram sob controle de diversas informações sigilosas, como documentos contábeis, de recursos humanos e até jurídicos.

Diversos spoilers de The Last of Us 2 foram divulgados em abril de 2020, meses antes da estreia do título em junho daquele ano. O acontecimento deixou a Naughty Dog preocupada, e os fãs com um pé atrás ao acessarem as redes sociais, pois os detalhes da história estavam espalhados nas redes sociais.
Se você acessava o MeuPS nessa época, talvez se lembre que até os comentários nas matérias tiveram de ser desligados. No final das contas, os amantes da franquia, mesmo com os leaks, receberam uma experiência final surpreendente.

Assassin’s Creed Unity é, provavelmente, o caso mais curioso dessa lista. Todos os leaks citados acima aconteceram de forma virtual, mas este aqui, ocorreu dentro de um voo.
Um fã da franquia tentou chamar a atenção da comunidade no fórum NeoGAF. Identificado como “krimsoncharge”, ele contou uma história dizendo ter sentado ao lado de um dos desenvolvedores responsáveis por AC: Unity na viagem, que contou tudo sobre o game.
Obviamente, ninguém acreditou.

Um cara aleatório dentro de um avião te fala que é um desenvolvedor, te conta coisas sobre o jogo e você acredita nele? Parece verídico.
Duas semanas depois, o site Kotaku divulgou detalhes e mais informações sobre o título, mas tudo que foi falado, já tinha sido divulgado anteriormente pelo internauta. Que coincidência, né?

Abrimos este artigo falando dele e fecharemos da mesma forma. O que aconteceu com GTA 6, segundo o jornalista Jason Schreier do Bloomberg, foi o maior vazamento da história dos games.
Foram cerca de 90 vídeos de jogabilidade de um estágio inicial do game. Isso fez com que a comunidade tirasse conclusões com base em vídeos de baixa resolução, que ainda revelaram a presença de uma protagonista feminina no título.
Na manhã desta segunda-feira (19), a Rockstar confirmou a veracidade das imagens e vídeos. O código-fonte, supostamente adquirido pelo invasor, não foi citado pela companhia.

Talvez estes não se encaixem na categoria de maiores vazamentos da história dos games, porém, tiveram certo impacto por um momento. The Last of Us Part I sofreu com leaks desde o dia do anúncio, por exemplo.

Outro mais recente foi Assassin’s Creed Mirage — e tantos outros projetos envolvendo a franquia da Ubisoft. No fim das contas, a publisher revelou todos em um único evento.
No ano passado, uma lista da NVidia também circulou nas redes. Nem todos os títulos citados se confirmaram, mas grande parte acabou anunciado — God of War de PC foi um deles.

O que você pensa sobre essas atitudes? E qual foi o maior vazamento da história na sua opinião? Comente!
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