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God of War Laufey: 10 coisas que descobrimos sobre o novo jogo

Vários detalhes sobre o novo título da Santa Monica foram revelados

God of War Laufey: 10 coisas que descobrimos sobre o novo jogo

A Sony anunciou, na noite da última terça-feira (2), God of War Laufey, novo capítulo da franquia que terá sua história acontecendo em paralelo aos eventos de God of War (2018) e God of War Ragnarök (2022). Neste artigo especial, separamos dez coisas que descobrimos sobre o game. Vamos a elas:

10 coisas que descobrimos sobre God of War Laufey

Faye, a protagonista

Esposa de Kratos e mãe de Atreus, Faye é a protagonista do novo jogo. Antiga guardiã de Midgard, ela morre após um período de paz ao lado da família. Porém, no momento em que Kratos realiza sua cremação, sua alma é levada para o Everywhen, um reino para onde os deuses seguem após a morte.

Deborah Ann Woll, que viveu a personagem em God of War Ragnarök (2022), retorna ao papel.

Everywhen, o reino pós-vida dos deuses

God of War Laufey busca responder a uma questão importante dentro da mitologia da franquia: para onde vão os deuses após a morte? A resposta é o Everywhen, ou “Todo-Tempo”.

O Everywhen reúne deuses impiedosos de várias mitologias. Por lá, eles lutam por poder em uma terra tomada por magia perigosa. Segundo a Sony, este é o local onde toda a magia nasce e retorna, um reino transcendente acima daqueles que já conhecemos. É também um espaço onde deuses e criaturas de diferentes mitologias se encontram, nem sempre em coexistência pacífica.

God of War: Laufey

Deuses da guerra

Kratos não é o único deus da guerra que Faye conhece. Em God of War Laufey, a protagonista se depara com Sekhmet e Begtse, deuses da guerra das mitologias egípcia e mongol, respectivamente. E, pelo visto, nenhum dos dois estão dispostos a facilitar sua jornada.

O vídeo exibido pela Sony não traz muitos detalhes, mas sugere que Sekhmet e Begtse exercem algum tipo de influência sobre o Everywhen. Por isso, eles aparecem como fortes candidatos ao posto de antagonistas do jogo.

Em uma das sequências do gameplay, Faye enfrenta Begtse ao lado de Phranque, o cubo mágico gelatinoso, e Rue, uma fita senciente amarrada a uma lendária espada.

Cubo mágico e fita senciente

Falando em Phranque e Rue, os dois personagens estão entre os elementos mais misteriosos apresentados no State of Play. O primeiro é interpretado por Jack Quaid, conhecido por The Boys, enquanto a segunda é vivida por Perlina Lau, de Creamerie.

Ainda não há muitos detalhes oficiais sobre essas figuras mágicas, mas teorias já começaram a circular entre os fãs, especialmente em relação ao cubo. Há quem aponte possíveis paralelos com o Cubo de Metatron, da tradição judaica, por exemplo. Por enquanto, o que se sabe é que, segundo Cory Barlog, eles serão peças essenciais da narrativa.

God of War Laufey

Diferenças no combate entre Faye e Kratos

Faye assume o protagonismo em God of War Laufey. Por isso, é natural que os fãs comparem seu estilo de combate ao de Kratos, personagem que esteve no centro da franquia por tantos anos.

Enquanto o combate de Kratos sempre foi marcado por força bruta, impacto e brutalidade, o de Faye parece seguir um caminho mais voltado à velocidade, à magia e à mobilidade.

A diretora Ariel Lawrence e o chefe criativo da Santa Monica Studio, Cory Barlog, apresentaram essa abordagem como um contraste intencional. Kratos era uma muralha implacável. Faye, por outro lado, foi construída em torno de velocidade, fluidez e alta mobilidade, com saltos duplos, combos de malabarismo e sequências aéreas que remetem mais aos jogos da era grega da franquia.

Sua arma é uma espada lendária ainda não revelada em detalhes. Outra mecânica gira em torno das almas: no Everywhen, Faye pode separar a alma de um inimigo de seu corpo e, em seguida, atacá-la, arremessá-la contra outros adversários ou transformá-la em uma ferramenta para criar novos combos.

História não é uma prequela

Desde a revelação de God of War Laufey, uma das maiores dúvidas dos fãs era simples: como Faye pode protagonizar um jogo se sua morte foi justamente o ponto de partida da saga nórdica? A resposta da Santa Monica Studio é direta: esta não é uma prequela.

Lawrence e Barlog explicaram que a equipe chegou a considerar uma história ambientada antes dos eventos de God of War (2018), mas concluiu que continuar a narrativa depois da morte de Faye seria muito mais interessante.

Plataformas e data de lançamento

God of War Laufey ainda não possui data de lançamento definida. No entanto, já está confirmado que o jogo chegará exclusivamente ao PS5 e pode ser adicionado à lista de desejos na PS Store.

Embora ainda não exista uma janela de estreia, o jornalista Jason Schreier, conhecido por seu histórico confiável de informações sobre a indústria, afirmou que o jogo “não está a anos de distância”.

God of War: Laufey

Alanah Pearce trabalhou como roteirista no game

Alanah Pearce, ex-jornalista que atuou como roteirista na Santa Monica entre 2020 e 2024, afirmou em seu Instagram que God of War Laufey é o jogo no qual trabalhou durante seu período no estúdio:

Então, este é o jogo de God of War que passei quatro anos escrevendo! Estou incrivelmente orgulhosa de todos da Santa Monica Studio. Eu já sabia do talento absurdo que essa equipe possui, mas o resultado ficou mais bonito do que eu jamais imaginei.

Mal posso esperar para jogá-lo (de novo, tecnicamente), agora como fã!

Diretora possui ligação antiga com God of War

A diretora Ariel Lawrence revelou que sua ligação com God of War começou antes mesmo do lançamento do primeiro título da franquia.

Segundo Lawrence, ela participou da produção do primeiro teaser do jogo original em 2003, logo após sair da faculdade de cinema. A diretora explicou que entrou para a Santa Monica Studio inicialmente para ajudar na edição do vídeo promocional. Naquele período, a equipe era muito menor do que atualmente.

“Foi na época em que Kratos tinha uma tatuagem azul. Nós ainda o chamávamos de Dominus. A equipe tinha apenas 30 ou 35 pessoas. Era um estúdio pequeno”, comentou.

E quanto a Kratos?

Kratos está fora do papel de protagonista, mas deve participar da trama. Conforme exibido no gameplay de anúncio, ele surge em determinados momentos e, embora sua importância na história ainda não esteja clara, o deus da guerra deve ajudar a falecida esposa em sua jornada.

Fonte: Forbes

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Autor

foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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