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Demo impressiona com diversas tecnologias capazes de elevar o nível técnico de The Witcher 4 a patamar jamais visto
Durante o State of Unreal 2025, a CD Projekt RED apresentou uma tech demo de The Witcher 4. Após a exibição de um trailer cinemático, tivemos um conteúdo mais detalhado, com tudo o que a Unreal Engine 5.6 pode oferecer em termos tecnológicos — e parece bastante impressionante.
A jovem bruxa se aventurará pelo reino de Kovir, região inédita na franquia criada por Andrezj Sapkowski. Situado a norte de Redania, no Golfo de Praxeda, Kovir é exportadora de recursos minerais, sendo rica em montanhas e minas. O nome da região só é citado uma vez em The Witcher 3: caso tenha escolhido Triss Merigold como o par romântico de Geralt de Rívia, o casal se muda para lá, onde a feiticeira serve como conselheira da corte do rei Tankred Thyssen.
Conforme a CDPR explica na tech demo, a gravação rodou em um PS5 base a 60 FPS, com ray tracing ativo. A protagonista de The Witcher 4, como já sabemos, é Ciri, que tem seu próprio companheiro de aventura: o cavalo Kelpie. Inclusive, uma das tecnologias da UE 5.6 tem relação justamente com o animal, a chamada “Multi-movimentação de Personagem”. Nela, Ciri e Kelpie estão em perfeita sincronia ao fazer a montaria, de qualquer ângulo ou velocidade.
Ainda falando de Kelpie, com o recurso “Unreal Chaos Flesh Solver”, é possível notar a impressionante movimentação e o alongamento dos músculos do cavalo — sem comprometer o desempenho do game.
A CDPR ainda abordou os elementos da natureza do mundo aberto de The Witcher 4. Graças a “Nanite Foliage”, os devs tiveram menos trabalho ao construírem as folhas das árvores, que são renderizadas rapidamente em 3D e, de acordo com a desenvolvedora, não afetam negativamente a performance in-game. Inclusive, a empresa promete ter encontrado uma maneira de carregar o mundo aberto mais rapidamente.
A partir daí, Ciri entra em uma vila onde diversas interações com o ambiente ocorrem conforme ela explora — xingamentos dos aldeões, brigas por conta de Gwent e mais. Ao chegar em um homem que lhe concedeu uma missão, uma cutscene começa. O interessante aqui é que o vídeo nos transporta para os arredores do local da conversa entre a protagonista e o rapaz: o ambiente segue vivo, com mercadores vendendo peixes a clientes e coisas do tipo.
Assista tudo abaixo:
The Witcher 4 ainda não possui previsão de lançamento.
As novas imagens de The Witcher 4 estão circulando nos perfis da CD Projekt RED após a apresentação do game no State of Unreal 2025. As capturas impressionam pela qualidade visual e reforçam o avanço técnico da franquia junto da Unreal Engine 5.6, da Epic Games. Veja todas aqui!
Via: GamesRadar+
Fonte: State of Unreal
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