Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
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The Witcher 4 já roda no PS5, Xbox Series e PC para evitar problemas de Cyberpunk 2077, que marcaram a CD Projekt Red há alguns anos.
A CD Projekt Red mudou sua estratégia de desenvolvimento após os problemas enfrentados no lançamento de Cyberpunk 2077. Com The Witcher 4, o estúdio decidiu não deixar a otimização para as etapas finais e já mantém o RPG funcionando em todas as plataformas previstas.
Segundo Michal Nowakowski, co-CEO da CD Projekt Red, versões atuais de The Witcher 4 já podem ser executadas no PC, PS5 e Xbox Series X. O objetivo é identificar limitações e problemas específicos de cada hardware durante todo o desenvolvimento.
“Desde então, não corremos riscos. Queremos ter certeza de que realmente funciona”, afirmou Nowakowski ao comentar as lições deixadas por Cyberpunk 2077.
Na época, a CD Projekt Red priorizou inicialmente os melhores gráficos possíveis no PC e acreditava que posteriormente conseguiria adaptar a experiência para os consoles. A estratégia havia funcionado com The Witcher 3, mas se mostrou problemática com um projeto muito mais ambicioso como Cyberpunk 2077. O resultado foi um lançamento marcado por graves problemas técnicos, especialmente no PS4 e Xbox One.
A situação chegou ao ponto de a Sony remover Cyberpunk 2077 temporariamente da PlayStation Store, com o jogo retornando cerca de seis meses depois após uma série de atualizações. A experiência também mudou a maneira como a CD Projekt Red acompanha suas metas internas. Antes, determinados objetivos técnicos não cumpridos podiam ser adiados para etapas posteriores. Agora, o estúdio tenta resolver essas pendências imediatamente para evitar que problemas se acumulem durante a produção.
The Witcher 4 está em desenvolvimento para PS5, Xbox Series X|S e PC, com lançamento atualmente previsto para 2028, embora a janela ainda possa sofrer alterações.
Fonte: Eurogamer
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