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A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI. Segundo Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento do estúdio, membros da equipe viajaram por diferentes regiões do estado para entender melhor os ambientes, as pessoas e os contrastes que serviriam de base para Leonida. A jornada passou por Miami, cidades próximas, Florida Keys e Key West. Garbut explicou que essas viagens fazem parte do processo criativo da Rockstar e ajudam a equipe a discutir ideias enquanto conhece os locais que pretende recriar dentro do jogo.
O trabalho, porém, foi muito além de observar paisagens. Segundo o executivo, os desenvolvedores também passaram tempo com moradores locais, policiais e até membros de gangues para compreender melhor diferentes lados da região.
“Viajamos com policiais e com membros de gangues. Todo mundo é muito simpático. Algumas pessoas também são igualmente assustadoras”, afirmou Garbut, em entrevista à Revista LOVE.
Ele destacou ainda que algumas histórias, lugares e situações conhecidas durante a pesquisa tinham um lado bastante pesado. A Rockstar buscou registrar justamente esses contrastes. Para Garbut, Miami representa uma mistura de riqueza extrema, pobreza, excessos, ambição e ostentação, elementos que a equipe tentou transportar para GTA VI de maneiras diferentes. Segundo o desenvolvedor, esse nível de pesquisa é necessário para construir “um mundo crível, variado e com profundidade”.
Os resultados devem aparecer em diferentes aspectos do jogo, incluindo comportamento, ambientação e até a forma como NPCs se vestem dependendo da região.
GTA VI será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S. Falta pouco!
Fonte: Gaming Bolt
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