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Até agora, porém, a CD Projekt RED não revelou detalhes sobre a estrutura técnica dessas ramificações em The Witcher 4.
A CD Projekt RED voltou a reforçar que The Witcher 4 não seguirá uma lógica simples de “certo ou errado” nas decisões. A intenção é manter o peso moral característico da série e fazer com que as escolhas tenham impacto emocional real sobre o jogador. Durante o International Festival of Comics and Games, em Łódź, o co-CEO Adam Badowski explicou que a narrativa recebe enorme atenção durante o desenvolvimento e passa por reescritas constantes para fortalecer seus momentos mais importantes.
Segundo o executivo, o jogo terá “escolhas ambíguas e consequências feitas para deixar uma impressão duradoura”. A ideia não é apenas oferecer várias opções de diálogo, mas criar situações em que o jogador realmente precise pensar sobre aquilo que está fazendo. Ciri será a protagonista desta vez, e a CD Projekt RED já deixou claro que sua jornada não será apenas uma repetição do caminho de Geralt.
O trailer de anúncio já apontava nessa direção ao mostrar a personagem interferindo em um ritual e enfrentando as consequências de uma decisão que, à primeira vista, poderia parecer simples. O estúdio também quer evitar que escolhas importantes pareçam desconectadas dos resultados. Ao que tudo indica, a intenção é manter consequências sutis quando necessário, mas ainda permitir que o jogador entenda de onde determinada situação surgiu.
Até agora, porém, a CD Projekt RED não revelou detalhes sobre a estrutura técnica dessas ramificações. Não se sabe quantos finais existirão, até que ponto decisões poderão alterar missões ou regiões e nem como escolhas de The Witcher 3 poderão influenciar a nova aventura. The Witcher 4 segue previsto para 2028 e está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5. A promessa, por enquanto, é clara: decisões desconfortáveis, consequências difíceis de prever e uma história feita para continuar na cabeça do jogador depois que a escolha já tiver sido feita.
Fonte: Gamers UB
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