Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Ciri e todos os detalhes que estão sendo preparados pela CD Projekt RED para esse grande jogo foram mostrados de maneira prévia
As novas imagens de The Witcher 4 estão circulando nos perfis da CD Projekt RED após a apresentação do game no State of Unreal 2025. As capturas impressionam pela qualidade visual e reforçam o avanço técnico da franquia junto da Unreal Engine 5.6, da Epic Games.
Na primeira cena, Ciri aparece com suas espadas e a clássica cicatriz no rosto, assumindo o papel de protagonista com um visual mais maduro e imponente.
A segunda imagem chama atenção pela vegetação detalhada, com sombras bem projetadas e uma iluminação natural que valoriza cada folha. A fidelidade visual indica um salto gráfico importante impulsionado pela Unreal Engine 5.
Já a terceira captura mostra Ciri observando diversos biomas do alto de uma pedra: regiões nevadas, florestas densas e o sol banhando a paisagem criam um contraste impressionante. O mundo aberto parece ainda mais vivo e variado.
Na última imagem, um vilarejo movimentado surge com dezenas de personagens simultaneamente.
As construções detalhadas e a densidade populacional sugerem uma demanda gráfica alta, principalmente para quem quiser jogar em resoluções maiores.
Mesmo sendo apresentado como uma tech demo, o projeto já roda a 60 FPS no PS5. The Witcher 4 ainda não tem data confirmada, mas tudo indica que a CD Projekt RED quer impressionar com um dos mundos mais belos da nova geração. Veja aqui!
Fonte: The Witcher
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