Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Cold Iron Studios prometeu 11 classes de Aliens no anúncio do shooter
O recém-anunciado Aliens: Fireteam foi uma das surpresas para os entusiastas do clássico. Apesar de ter como alicerce a trilogia original, o game desenvolvido pela Cold Iron Studios traz boas novidades — como um elenco de 11 novos tipos de Xenomorfos, por exemplo. Dito isto, seis novas classes dos monstros acabam de ser reveladas (via IGN).
Nos melhores moldes de Left 4 Dead, os Xenomorfos prometem dar muita dor de cabeça aos jogadores que gostam de um shooter frenético. Abaixo, você confere as classes Runner, Drone, Praetorian, Prowler, Burster e Spitter.

Embora eles geralmente se comportem como Runners, os Burster são extremamente perigosos. Quando mortos, seus corpos explodem em uma piscina letal de ácido. A espécie em que eles gestam ainda é desconhecida, mas provavelmente indígena. Em suma, tente não matá-los de perto.

Embora considerados “trabalhadores” na hierarquia de uma colmeia de Xenomorfos, os Drones são caçadores oportunistas, conhecidos por sua habilidade de navegar por dutos de ar — aparentemente, pequenos demais para eles. Movendo-se silenciosamente pelas paredes, eles são sorrateiros para agarrar e atacar as vítimas antes de desaparecerem novamente.
O ideal é matá-los antes que eles voltem para dar mais dores de cabeça — isso se você conseguir.

Entre as maiores variedades de Xenomorfos, os Praetorians são, de longe, os mais difíceis de matar. Sua carapaça blindada localizada na cabeça é a prova de balas e de qualquer outros projéteis — e isso pode se tornar um problema caso o esquadrão não dê cabo da criatura o quanto antes.

Os Prowlers preferem pular em cima de suas presas de perto, jogando-as no chão para serem arrancadas ou mordidas. Eles podem ser facilmente distinguidos de outros quadrúpedes por sua carapaça avermelhada.
Mesmo não sendo tão perigoso quanto outros Xenomorfos, grandes grupos desta classe podem ser extremamente nocivos ao esquadrão.

Os Runners são caçadores de matilha e preferem atacar em grandes grupos, que avançam em alta velocidade para atingir a presa com suas garras. A classe também usa um ataque circular característico para chicotear os inimigos com suas caudas serrilhadas.
Em uma matilha dessas, granadas e explosivos são de suma importância para a sobrevivência do esquadrão.

Excepcionalmente, o Xenomorfo da classe Spitter prefere manter distância entre eles e suas presas. Embora tenham garras e dentes ferozes, eles despacham a maioria dos inimigos usando um fluxo de ácido poderoso de suas glândulas. Prefira os matar de longe — bem de longe.
Vale lembrar que as seis classes de Xenomorfos são apenas um pouco mais da metade prometida pela Cold Iron Studios. Outras cinco classes devem ser detalhadas em breve, então fique de olho aqui no MeuPlayStation!
Aliens: Fireteam é projetado como um cooperativo em trio, com aliados controlados por jogadores ou pela inteligência artificial. Além disso, o jogo contará com quatro campanhas, cada uma delas com três missões. Confira mais detalhes aqui!
Fonte: PlayStation LifeStyle
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança