Wuchang celebra um ano com 5 milhões de jogadores
A 505 Games comemorou o primeiro aniversário de WUCHANG: Fallen Feathers em grande estilo!
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Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
A 505 Games comemorou o primeiro aniversário de WUCHANG: Fallen Feathers em grande estilo!
RPG de ação soulslike é adquirido por empresa italiana
Wuchang: Fallen Feathers entrou em uma nova polêmica após a chegada do patch 1.5, que alterou de forma significativa a narrativa do jogo
Soulslike inspirado na mitologia chinesa apresenta quedas para 540p para manter 60fps
Equipe de Wuchang tem monitorado atentamente o feedback da comunidade e compilou uma lista de melhorias
Wuchang: Fallen Feathers já pode ser considerado um sucesso em números, mas vem encontrando problemas...
A nova aventura soulslike chegou ao PS5 com boas ideias, mas dividiu opiniões entre os jogadores
O soulslike Wuchang: Fallen Feathers, desenvolvido pelo estúdio chinês Leenzee, teve uma estreia impressionante na Steam, mas...
Wuchang: Fallen Feathers, aguardado soulslike da desenvolvedora chinesa Leenzee, acaba de ser lançado
Novo soulslike acerta em ideias originais, mas peca em elementos básicos do gênero
O aguardado Wuchang: Fallen Feathers, RPG de ação no estilo Soulslike, promete tirar proveito total do poder do PlayStation 5 Pro
Com ambientação na era Ming, referências à mitologia chinesa e um sistema de combate de risco e recompensa, WUCHANG: Fallen Feathers quer ser mais do que um soulslike. Em entrevista ao MeuPlayStation, o diretor Xia Siyuan revela como o game está criando sua própria identidade no gênero
Novas IPs, volta de grandes franquias e remakes e remasterizações devem entrar em seu radar
Play Days do Summer Game Fest nos permitiu testar quatro lutas contra chefes e mecânicas de gameplay
O game soulslike estreia no dia 24 de julho para PlayStation 5
Título foi um dos destaques do Future Games Show da gamescom latam
Novo soulslike chinês fica disponível em julho para PS5
Wuchang: Fallen Feathers será lançado para PS5, Xbox Series e PC no dia 24 de julho
Jogadores mais experientes podem finalizar uma run em no mínimo 40h
Anteriormente, o game estava apenas planejado para 2025, sem janela
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