Jogadores de PlayStation organizam “apagão” contra fim da mídia física
A insatisfação de parte da comunidade de PlayStation com as decisões recentes da Sony ganhou um novo capítulo.
O soulslike Wuchang: Fallen Feathers, desenvolvido pelo estúdio chinês Leenzee, teve uma estreia impressionante na Steam, mas...
O soulslike Wuchang: Fallen Feathers, desenvolvido pelo estúdio chinês Leenzee, teve uma estreia impressionante na Steam. Em apenas um dia após o lançamento, o jogo alcançou um pico de 114.132 jogadores simultâneos, segundo dados do SteamDB — superando títulos renomados do gênero como Dark Souls e Dark Souls II.
A marca coloca Wuchang entre os lançamentos mais promissores do gênero no PC, especialmente vindo de um estúdio chinês, na esteira do sucesso estrondoso de Black Myth: Wukong, que recentemente bateu a marca de 2,4 milhões de jogadores simultâneos na plataforma, tornando-se o segundo jogo mais jogado da história do Steam.
Apesar do bom começo, o desempenho técnico do jogo deixou muitos fãs frustrados. No momento, Wuchang conta com uma avaliação “Majoritariamente Negativa” na loja da Valve. A principal reclamação está relacionada à performance — considerada “péssima” por muitos usuários. “Mais um jogo instável em Unreal Engine 5”, comentou um jogador. Outros chamaram o desempenho de “horrível” e “lamentável”.
Nem mesmo o PlayStation 5 escapou dos problemas. Relatos indicam que o desempenho também está abaixo do ideal nos consoles, embora o estúdio ainda não tenha se pronunciado oficialmente nem liberado uma atualização corretiva.
Mesmo assim, a estreia de Wuchang reforça o crescimento dos jogos chineses no cenário global. De acordo com uma pesquisa recente da Valve, usuários que falam chinês representam atualmente 50% da base ativa do Steam, o que ajuda a impulsionar jogos como Wuchang e Wukong a níveis de popularidade impressionantes.
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