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Novas informações do standalone de Uncharted, The Lost Legacy, foram divulgadas através do Blog PlayStation. Os detalhes vão desde as ambições das protagonistas até o visual gráfico exuberante da região da Índia.
O conteúdo adicional se passará, cronologicamente, em torno de seis (6) a doze (12) meses após os eventos originais de A Thief’s End em uma área do sul asiático repleto de cores, colinas e um ambiente que remete muito ao primeiro título da franquia da Naughty Dog.
Terrenos grandes e belos para percorrer e explorar, com um senso de surpresa a cada área descoberta. Queríamos trazer isso de volta!
Chloe e Nadine podem ser categorizadas como os lados de uma mesma moeda, lados opostos. Apesar de suas diferenças de personalidade e conduta, elas precisam trabalhar juntas para recuperar um artefato místico, a Presa, de um senhor de guerra, o Asav.
Porém, para retomar o tesouro, será preciso, primeiro, que elas aprendam a ser uma verdadeira equipe. Tal objetivo não será cumprido facilmente devido aos temperamentos marcantes e difíceis de cada personagem.
“Chloe Frazer é espontânea e impulsiva, enquanto que Nadine Ross é racional e segue suas próprias regras rigorosamente.” são as palavras de Escayg. Isso faz dessa dupla uma formação poderosa, mas instável.
A decisão de trazer Chloe de volta foi unânime pela Naughty Dog. Assim como Drake, ela é caçadora de tesouros, porém com uma bússola moral mais sombria. Ela se preocupa consigo mesma, apenas.
Enquanto que inserir Nadine Ross nesta aventura é, basicamente, um desdobramento das ações de Uncharted 4. Após a falência da Shoreline, ela está desemprega e desesperada. É por tal motivo que se une à Chloe.
A relação entre essas duas (2) mulheres tornará-se complicada ao longo do caminho. Chloe, com seu temperamento “mandão” e tempestivo, estará no comando de uma mercenária acostumada a dar ordens. Muitos atritos acontecerão, sem dúvidas.
The Lost Legacy terá a jogabilidade semelhante ao último jogo da série, porém, com adições que o tornam um standalone mais implementando com as diferentes abordagens.
As diferentes formas de jogabilidade começam a partir do level design das fases, criadas com um ambiente maior para oferecer aos jogadores um gameplay no ritmo desejado.
As fases foram criadas com desafios para atravessá-las, puzzles presentes no próprio ambiente, tiroteio vindo de todos os lados e muito mais. Quanto aos colecionáveis, a Naughty Dog realizou a inserção de novos segredos e tesouros escondidos em torno das regiões jogadas.
Tratando especificamente sobre os ambientes, como visto na PSX 2016, as áreas serão diversificadas. Localizado na região dos Gates Ocidentais no Sul da Índia, local que abrange selvas ricas, montanhas altas, templos antigos e urbanos destruídos.
Uma das novas mecânicas implantadas para incrementar a jogabilidade de The Lost Legacy será a abordagem furtiva melhorada. Pela primeira vez, uma pistola com silenciador fará parte do arsenal e abrirá novas oportunidades de aproximação.

Inspirados pelo multiplayer de Uncharted 4, a Naughty Dog ainda inseriu a possibilidade do uso de C4 na expansão.
“Existem cenários de combates os quais você poderá pular, contornar, ou tentar resolver do jeito que preferir. O ambiente passa uma sensação de maior, mais orgânico, com mais escolhas para o jogador” explicou Margenau, diretor do game.
Para os que especulavam a aparição do caçador de tesouros mais querido dos jogadores, a Naughty Dog jogou um balde de água fria.
“Brincamos com algumas ideias para incluir Nate como personagem secundário, mas tudo o que fazíamos supérfluo já que o amarramos certinho em UC4.” alegou o diretor criativo.
O diretor do game foi ainda mais categórico: “Não vamos nem tocar em Nathan Drake neste jogo“.
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