Publicidade de GTA VI toma conta da “Vice City da vida real”
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Revelado como um game de espionagem revolucionário, Physint foi descrito por Kojima como jogo da sua vida no começo do ano passado
Já faz quase um ano e meio desde o surpreendente anúncio de Physint, próximo jogo da Kojima Productions – depois de Death Stranding 2: On The Beach, claro. Mas, segundo o próprio Hideo Kojima, ainda deve demorar bastante para ele ser lançado.
Durante um painel no icônico Festival de Cannes, um dos maiores eventos de cinema do mundo (descrito pelo diretor Fatih Akin, que participou com ele da conversa, de “a Meca do cinema”), Kojima-san foi questionado sobre sua paixão por filmes e, é claro, a menira como ele vem trazendo este aspecto cinematográfico para seus jogos – principalmente, claro, os dois Death Stranding, que têm elencos repletos de estrelas de Hollywood.
E Physint deve ser mais um marco neste aspecto. Só que ainda vamos demorar para ver na prática:
“Além de Death Stranding 2, também estou desenvolvendo Physint. Isso deve me tomar mais cinco ou seis anos. Mas talvez, depois disso, eu finalmente decida fazer um filme”, comentou.
Curiosamente, ele não falou de outro projeto já anunciado, OD, que seria uma parceria com a Microsoft. De qualquer forma, de uma coisa podemos ter certeza: qualquer coisa feita pela KJP agora deve ficar apenas para a “Geração PS6” – e qualquer que, obviamente, seja seu correspondente da Xbox, caso ele exista.
Por que Hideo Kojima decidiu criar Physint? Esse novo jogo do lendário criador japonês feito junto da Sony será uma experiência e tanto e, de acordo com o desenvolvedor, esse é o jogo que ele idealizou após um momento delicado. Leia mais disso aqui.
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