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Sony teria desistido de Physint por alto orçamento e prazos não cumpridos

Exclusividade temporária também teria contribuído para o término da parceria entre Sony e Kojima Productions

Sony teria desistido de Physint por alto orçamento e prazos não cumpridos

A Sony iria publicar Physint, novo jogo de espionagem da Kojima Productions, mas desistiu do projeto, que agora está nas mãos da Xbox. O motivo para o fim da parceria ainda era incerto, mas uma nova reportagem do jornalista Jason Schreier, do Bloomberg, revelou que prazos não cumpridos, o alto orçamento e a exclusividade temporária fizeram a gigante japonesa deixar o game.

Citando fontes familiarizadas com o projeto, Schreier afirma que Death Stranding e Death Stranding 2: On the Beach não atingiram as expectativas de receita esperadas pela Sony.

O jornalista ainda relata que Physint não cumpriu prazos estabelecidos durante o desenvolvimento. Não só isso, como estava ficando “bem acima do orçamento” previsto, mesmo a muitos anos do seu lançamento.

Outro motivo para o fim da parceria entre Sony e Kojima Productions diz respeito à exclusividade. A publisher teria ficado relutante em investir “centenas de milhões de dólares” em um jogo que seria um exclusivo temporário de PlayStation — os dois títulos de Death Stranding chegaram a outras plataformas após suas respectivas estreias.

Pessoas próximas a Kojima deixaram a Sony, e Physint vai parar na Xbox

Quando Hideo Kojima deixou a Konami e fundou a Kojima Productions, ele anunciou uma parceria de longo prazo com a Sony, que resultou nos jogos de Death Stranding. Entretanto, muitos dos executivos da Sony que mantinham relações próximas com Kojima saíram da empresa nos últimos anos, segundo a reportagem de Schreier.

A Xbox, que assumiu a publicação de Physint, considerou o jogo um “bom investimento” e planeja publicá-lo tanto no Xbox quanto no PC, de acordo com fontes familiarizadas com a estratégia da empresa.

“Apostar no Kojima-san é uma decisão fácil”, disse um porta-voz da Xbox. “Acreditamos na capacidade da equipe dele de criar jogos AAA com novas propriedades intelectuais revolucionárias e acreditamos em OD, Physint e em nossa parceria cada vez maior”.

Via: Gematsu

Fonte: Bloomberg

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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