Jogos de Star Wars não precisam de grandes publishers, diz Lucasfilm
Lucasfilm Games está "explorando todas as coisas com parceiras grandes e pequenas" para Star Wars
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Lucasfilm Games está "explorando todas as coisas com parceiras grandes e pequenas" para Star Wars
A Lucasfilm Games não enxerga o futuro de Star Wars nos videogames apenas com jogos AAA em grandes editoras. De acordo com a companhia, títulos indie da franquia também fazem parte da sua estratégia.
A IP está em alta nos games. Só em 2026, dois jogos foram lançados: Star Wars Zero Company e Star Wars Galactic Racer. Produzidos por estúdios menores, Bit Reactor e Fuse Games, respectivamente, ambos conquistaram notas de respeito no Metacritic (Zero Company tem 85 de média, enquanto Galactic Racer marcou 88 pontos).
Em entrevista ao The Game Business Show (via GamesRadar), Douglas Reilly, executivo da Lucasfilm Games, expressou que a franquia espacial “não precisa de uma publisher top-5”. Para ele, o certo é apostar em equipes com experiência e em ideias criativas.
Não é preciso ser, necessariamente, uma das cinco maiores editoras para criar um excelente jogo de Star Wars. Temos um padrão de qualidade elevado e queremos garantir que sejam experiências excelentes. Isso geralmente significa trabalhar com equipes mais experientes, em vez de equipes novas que não possuem um histórico de criação de grandes projetos.
Reilly ainda declara que a Lucasfilm está “explorando todas as coisas com parceiras grandes e pequenas”, que “continuarão surpreendendo” as pessoas.
Atualmente, sabe-se que a Respawn Entertainment, da EA, está fazendo um terceiro Star Wars Jedi. Além disso, a Quantic Dream trabalha em SW Eclipse, embora a produção ande em passos lentos e até conturbada por conta de uma greve.
Via: GamesRadar
Fonte: The Game Business
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