AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Lucasfilm Games está "explorando todas as coisas com parceiras grandes e pequenas" para Star Wars
A Lucasfilm Games não enxerga o futuro de Star Wars nos videogames apenas com jogos AAA em grandes editoras. De acordo com a companhia, títulos indie da franquia também fazem parte da sua estratégia.
A IP está em alta nos games. Só em 2026, dois jogos foram lançados: Star Wars Zero Company e Star Wars Galactic Racer. Produzidos por estúdios menores, Bit Reactor e Fuse Games, respectivamente, ambos conquistaram notas de respeito no Metacritic (Zero Company tem 85 de média, enquanto Galactic Racer marcou 88 pontos).
Em entrevista ao The Game Business Show (via GamesRadar), Douglas Reilly, executivo da Lucasfilm Games, expressou que a franquia espacial “não precisa de uma publisher top-5”. Para ele, o certo é apostar em equipes com experiência e em ideias criativas.
Não é preciso ser, necessariamente, uma das cinco maiores editoras para criar um excelente jogo de Star Wars. Temos um padrão de qualidade elevado e queremos garantir que sejam experiências excelentes. Isso geralmente significa trabalhar com equipes mais experientes, em vez de equipes novas que não possuem um histórico de criação de grandes projetos.
Reilly ainda declara que a Lucasfilm está “explorando todas as coisas com parceiras grandes e pequenas”, que “continuarão surpreendendo” as pessoas.
Atualmente, sabe-se que a Respawn Entertainment, da EA, está fazendo um terceiro Star Wars Jedi. Além disso, a Quantic Dream trabalha em SW Eclipse, embora a produção ande em passos lentos e até conturbada por conta de uma greve.
Via: GamesRadar
Fonte: The Game Business
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil