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Physint, novo jogo de espionagem de Hideo Kojima, pode acabar custando significativamente menos do que o esperado.
Physint, novo jogo de espionagem de Hideo Kojima, pode acabar custando significativamente menos para a Xbox do que o valor inicialmente pedido à PlayStation, segundo Jason Schreier. De acordo com o jornalista, orçamento, tempo de desenvolvimento e diferenças envolvendo a exclusividade do projeto foram fatores importantes para o fim da parceria entre a Kojima Productions e a PlayStation.
Depois das informações divulgadas, o estúdio de Kojima pediu cautela com relatos publicados na internet, mas não detalhou quais pontos considerava incorretos. Schreier voltou ao assunto após o Tokyo Game Show e afirmou que várias pessoas da indústria comentaram com ele sobre o tamanho do orçamento solicitado. Segundo Schreier, porém, a Xbox não estaria disposta a pagar um valor tão alto.
“Várias pessoas vieram falar comigo no Tokyo Game Show e em festas do evento para perguntar: ‘Você já sabe quanto o Kojima está pedindo para fazer Physint?’. Ainda não consegui confirmar o número, mas era muito significativo. Não parece que a Xbox esteja disposta a pagar tanto e, na verdade, acho que ela vai pagar muito menos do que Kojima estava pedindo à PlayStation”, comentou.
O jornalista também reforçou que, na visão dele, o comunicado da Kojima Productions não desmente diretamente as informações publicadas anteriormente.
Apesar da nova parceria com o Xbox, o futuro de Physint no PlayStation ainda não está definido. Questionado sobre a possibilidade de o jogo também ser lançado no console da Sony, Kojima afirmou que essa decisão cabe ao Xbox.
O desenvolvedor disse acreditar que a Microsoft busca alcançar o maior número possível de jogadores, independentemente da plataforma, mas ressaltou que ainda não existe uma definição concreta que possa ser anunciada.
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