Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A apresentação dos projetos cinematográficos não contará com o famoso personagem de LittleBigPlanet
Sackboy, mascote da franquia LittleBigPlanet, foi removido da vinheta da PlayStation Productions exibida antes dos filmes da marca. A exclusão chamou atenção dos fãs após a estreia da adaptação cinematográfica de Until Dawn, onde o personagem já não aparece.
O novo logo mantém ícones como Kratos, Aloy e Astro Bot, mas deixa de lado o herói de pano que marcou gerações desde o PlayStation 3. A ausência foi notada por usuários nas redes sociais, incluindo o perfil “realradec“, que comparou a versão atual com a exibida em Gran Turismo (2023).

“Posso confirmar que Sackboy não está mais na introdução da PlayStation Productions”, escreveu o fã. O comentário reacende preocupações sobre o aparente abandono da franquia LittleBigPlanet, que perdeu espaço após o desligamento dos servidores de seu terceiro jogo.
Leia também:
Atualmente, Sackboy: A Big Adventure é o último título estrelado pelo personagem, mas mesmo ele parece não ter sido suficiente para mantê-lo entre os embaixadores da marca. A exclusão do logo é vista por muitos como mais um indício do fim de uma era.
Apesar da retirada, trajes gratuitos de Sackboy ainda estão disponíveis na PS Store. No entanto, com a falta de novos projetos e a ausência em materiais institucionais, o legado do personagem parece cada vez mais relegado à memória dos fãs. Você tem sentido falta do personagem?
Fonte: Push Square
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança