AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Edição padrão de Ghost of Yotei chegou por R$ 400, o maior preço visto até hoje para um jogo AAA da Sony
Com o início da pré-venda de Ghost of Yotei, tivemos uma notícia ruim para os jogadores brasileiros. Aparentemente, o preço padrão dos jogos de PS5 subiu no Brasil: a edição padrão do novo jogo da Sucker Punch chegou por R$ 399,90.
Antes, os títulos AAA da Sony chegavam pelo valor padrão de R$ 349,90 — como foi o caso de Marvel’s Spider-Man 2, por exemplo (Astro Bot, que custa R$ 299,90 na PS Store, é considerado um produto de escopo menor). Agora, parece que os próximos games receberão um acréscimo de R$ 50 daqui pra frente.
Em 23 de abril, ao comunicar a data da pré-venda de Yotei, a Sony afirmou (via PS Blog brasileiro), que o jogo custaria R$ 349,90. Portanto, as coisas mudaram desde então.
O MeuPlayStation entrou em contato com a empresa no Brasil e recebeu o seguinte retorno:
Devido às condições adversas da moeda no Brasil, o preço de varejo recomendado para software de First Party da Sony Interactive Entertainment (em disco e digital) aumentará para R$399,90 a partir do lançamento de Ghost of Yotei em 2 de outubro de 2025.
Na PS Store, a pré-venda de Ghost of Yotei está disponível. A edição “padrão” custa R$ 399,90, enquanto a “Digital Deluxe” chega por R$ 449,90. Todas incluirão uma máscara única in-game, além de sete avatares da PSN — um referente a Atsu e o restante aos membros do Yōtei Six, grupo de vilões do game. A versão mais robusta vem com outras regalias, como um conjunto de armadura.
Qual sua opinião sobre o aumento do preço de jogos de PS5? Comente!
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil