GTA VI recebe belíssimas imagens e detalhes inéditos
Em extensa reportagem na revista Dazed, Rockstar detalha experiência e um pouco do mundo de GTA VI
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A partir de agora, a companhia está focada exclusivamente em produzir para parceiros
Em nota oficial publicada no seu site, a Sumo Group, também conhecida simplesmente como o estúdio de Sackboy, avisou que não irá mais desenvolver novos jogos e propriedades intelectuais.
A partir de agora, a companhia está focada exclusivamente em produzir para parceiros. Ou seja, ela atuará como braço de possíveis empresas que precisarem de auxílio no desenvolvimento dos seus games.
Confira o comunicado na íntegra:
Por mais de 20 anos, construímos uma reputação invejável como um desenvolvedor de jogos confiável e respeitado, trabalhando com os parceiros mais prestigiados do mundo em jogos de grande sucesso comercial e criativo. Mais recentemente, abraçamos a oportunidade de desenvolver nossas próprias propriedades intelectuais, assumindo projetos ambiciosos e criativos que destacaram o incrível talento de nossas equipes. Essa jornada fomentou uma criatividade e inovação notáveis, e temos um profundo orgulho de tudo o que conquistamos juntos.
No entanto, à medida que a indústria evolui, precisamos equilibrar nossas ambições criativas com as realidades comerciais para garantir a estabilidade e o sucesso a longo prazo do nosso negócio. Após uma análise cuidadosa, tomamos a decisão estratégica de focar a Sumo Digital exclusivamente em serviços de desenvolvimento para parceiros – nossa principal força e a base do nosso sucesso.
Inevitavelmente, essa transição terá um impacto em nossos estúdios e equipes. Estamos comprometidos em minimizar esse impacto o máximo possível, explorando todas as opções para reter talentos e apoiando aqueles afetados com transparência, cuidado e compaixão.
Essa mudança fortalecerá nossa posição como um parceiro de desenvolvimento premium, aproveitando nossa expertise para contribuir e criar grandes jogos para nossos clientes. Seja colaborando em novos ou já estabelecidos projetos, co-desenvolvendo jogos, oferecendo engenharia especializada ou serviços de portabilidade, temos plena confiança no talento excepcional de nossas equipes e em nossa capacidade de prosperar nesta nova fase.
Embora este seja um momento difícil, essa mudança não impacta os compromissos atuais ou futuros com nossos parceiros e nos proporciona uma base mais sólida para focarmos em nossas principais competências e voltarmos a um crescimento sustentável.
Agradecemos sua compreensão e apoio enquanto navegamos por essa transição.
Além de Sackboy: A Big Adventure, o estúdio também trabalhou em LittleBigPlanet 3, Team Sonic Racing, Snake Pass e The Texas Chainsaw Massacre.
Mais em Notícias
Em extensa reportagem na revista Dazed, Rockstar detalha experiência e um pouco do mundo de GTA VI
A Ubisoft surpreendeu e anunciou Rainbow Six Tactics durante a Opening Night Live da Gamescom 2026.
Aventura coop inspirada em As Mil e Uma Noites terá tapetes voadores e jinns colossais
Crimson Desert é destaque na Opening Night Live 2026
Novo vídeo exibido na gamescom 2026 destaca combates e distorções na realidade
Novo trailer exibido na gamescom 2026 mostra Nova City, Lingyun City, memes, veículos e confirma a estreia para 15 de janeiro.
Capcom revela novos chefes, forma Oni de Musashi e uma segunda missão para a versão demonstrativa do jogo
Trailer apresenta Guinevere e Sir Lancelot, além de revelar Angela Sant'Albano como a nova voz de Gwendolyn
Novo vídeo destaca Cloud, Tifa, Barret e outros personagens antes do encerramento da trilogia de remakes
Nova versão do RPG terá gráficos aprimorados, combate revisado, movimentação mais fluida, expansões inclusas e upgrade gratuito para quem já possui o jogo