Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
David Fitfield, gerente geral da franquia, compartilhou novidades em entrevista
Crysis 4 foi anunciado em janeiro de 2022 e pode nem chegar com essa nomenclatura. Depois de muito tempo sem atualizações, David Fitfield, gerente geral da franquia, trouxe novidades e afirmou que o game está nos estágios iniciais do desenvolvimento, mas segue em produção.
Em entrevista ao MP1st, ele teceu elogios à equipe que está preparando o título e disse estar animado com o futuro da série:
Crysis 4 está atualmente em desenvolvimento e temos uma ótima equipe trabalhando nisso! Vamos atualizar assim que tivermos mais detalhes adiante. No momento, o jogo está em estágios iniciais de desenvolvimento, então vai demorar um pouco, mas queríamos trazer as novidades neste momento, pois estamos muito empolgados com o futuro e para informar que estaremos ouvindo nossa comunidade.
O próximo jogo da franquia de FPS “abre um novo nano campo de batalha”, conforme a revelação divulgada pela Crytek. Até o momento, as plataformas onde o título será jogável não foram anunciadas.
Um trailer, lançado em janeiro de 2022, é o único conteúdo recente compartilhado pela companhia. Confira:
Mattias Engström, diretor de Hitman 3, será o encarregado pela produção de Crysis 4. A companhia revelou a novidade em uma publicação no Twitter e destacou as competências do profissional que cuidará do projeto. Confira aqui!
Fonte: MP1st
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança