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Segundo o produtor japonês, isso não foi bem entendido na época, mas hoje acabou se tornando um recurso comum
Hideo Kojima já se mostrou uma pessoa muito criativa de diversas maneiras, seja ao entregar novos conceitos em jogos como Death Stranding ou por participar de empreitadas desafiadoras como sua produção em nuvem junto ao Xbox. Por vezes, ele parece estar à frente de seu tempo, inclusive porque diz que sugeriu a criação dos crosssaves há uma década.
Com o recurso, é possível, por exemplo, utilizar a mesma conta de Borderlands 3 para jogar no PC e nas demais plataformas onde o FPS se encontra (e manter seu progresso). Acontece que, segundo o produtor, essa função poderia fazer parte do cotidiano dos jogadores muito antes de ter sido lançada.
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So what I proposed was a "transferring" function that would allow users to continue playing the same title across platforms. It was not well understood, but now it is common.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 29, 2022
Há uma década, havia duas opções: você joga no console? Ou você o carrega com você em um dispositivo portátil? Não existiam smartphones com as especificações atuais, mas sim “celulares tradicionais”.
Então eu propus uma função de transferência capaz de permitir que os jogadores continuassem o mesmo game em plataformas diferentes. Isso não foi bem entendido, mas hoje é comum.
Já pensou se os videogames contassem com essa facilidade há mais tempo?

A série The Boys, da Amazon, vem dando o que falar nas redes sociais, e Hideo Kojima aproveitou para comentar sobre o show. Segundo ele, um jogo com a mesma premissa abordada pela produção esteve em desenvolvimento, mas acabou sendo descartado. Saiba mais!
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Fonte: Hideo Kojima
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