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É o fim de uma hora para os jogadores de Dying Light: The Beast, segundo o diretor do estúdio do game.
É o fim de uma hora para os jogadores de Dying Light: The Beast. O título não deve receber novas expansões ou atualizações de grande porte. Paweł Marchewka, fundador e CEO da Techland, confirmou que o estúdio considera o jogo uma experiência completa e não irá adicionar “conteúdo substancial” daqui para frente. Durante uma sessão de perguntas e respostas no Discord, Marchewka explicou que The Beast foi pensado desde o início como um título fechado, diferente do modelo de suporte prolongado adotado em outros jogos da franquia.
“O jogo está completo e é assim que os jogadores devem encará-lo, de forma parecida com Dying Light 1 hoje. Não estamos planejando conteúdo novo substancial para ele”, afirmou o executivo.
Segundo o CEO, a Techland nunca assumiu um compromisso de suporte de longo prazo para The Beast, embora tenha continuado trabalhando no título depois do lançamento. Entre os conteúdos adicionados está o modo gratuito Restored Land, além de recursos como New Game+ e Legend Levels. A decisão também reflete uma mudança na forma como a empresa enxerga o suporte contínuo. Marchewka admitiu que o modelo de cinco anos adotado em Dying Light 2 Stay Human não funcionou tão bem quanto o estúdio esperava.
“O modelo de suporte por cinco anos não funcionou tão bem para nós quanto esperávamos. Somos um estúdio AAA. A cada novo jogo, queremos entregar uma experiência inesquecível e ultrapassar os limites do que os jogos podem fazer”, explicou.
Segundo ele, manter equipes menores trabalhando por anos em títulos antigos pode prejudicar o desenvolvimento de novos projetos, enquanto os jogadores continuam esperando atualizações frequentes, grandes e de alta qualidade, muitas vezes gratuitamente. No caso de Dying Light 2, o suporte seguirá mais concentrado em conteúdo criado pela comunidade, mapas, mods e novos modos de jogo. Agora, o foco está em um novo projeto, que ainda não foi revelado.
Fonte: Gaming Bolt
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