Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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O diretor do game, Kazunori Yamauchi, diz que os jogadores podem "se expressar" ao editarem veículos
Personalizar veículos será parte importante de Gran Turismo 7. O novo simulador de corrida permitirá que os jogadores modelem seus carros como quiserem: haverá como editar as cores dos possantes, bem como adicionar adesivos.
Em vídeo publicado no canal da PlayStation, o diretor do título e criador da franquia, Kazunori Yamauchi, explica como tais adesivos estão conectados a momentos históricos dos esportes automotores. Isto, inclusive, influenciou a abordagem da desenvolvedora Polyphony Digital no sistema de edição do jogo.
Adesivos são aplicados em carros de corrida desde os anos 70. Tais adesivos acabaram se conectando com as memórias das pessoas de determinadas corridas. Eu acredito que usar o editor (do jogo) transforma o carro. É essencialmente um lugar onde os jogadores podem se expressar.
Nos últimos dias, a Sony vem publicando pequenos vídeos — todos apresentados por Yamauchi — para falar dos recursos de Gran Turismo 7. O dev já confirmou que haverá mais de 400 carros no jogo, bem como demonstrou sua “paixão pela cultura automotiva”.
No vídeo postado mais recentemente, o diretor quis falar sobre o DualSense. O controle do PlayStation 5 impactará a jogabilidade do título, principalmente por conta do feedback tátil: nas curvas escorregadias, o dispositivo apresentará uma vibração característica, por exemplo. Saiba mais aqui!
Via: Push Square
Fonte: Sony
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