Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Pessoas têm mais com o que se preocupar neste momento, diz publisher
A Square Enix anunciou que os jogadores de Final Fantasy XIV não perderão suas casas in-game durante a crise do COVID-19. Lotes habitacionais são limitados no MMORPG, portanto, não é fácil obter um. A empresa usa um sistema de demolição automática caso o gamer não entre em seu lar por 30 dias consecutivos. Entretanto, este não será o caso até a pandemia ser controlada.
A publisher publicou uma nota oficial para explicar a decisão. Segundo o comunicado, as pessoas têm mais com o que se preocupar no atual momento e talvez não estejam aptas para logarem no jogo. Como resultado, a demolição automática foi suspensa até segunda ordem.
Levando em conta a disseminação mundial do COVID-19 (também conhecido como o “novo coronavírus”) e os efeitos econômicos de várias cidades entrando em quarentena, nós decidimos suspender temporariamente a demolição automática de casas.
A Square Enix também informou que continuará monitorando a situação e vai informar os jogadores quando o sistema de demolição voltará em Final Fantasy XIV.
O MMORPG é sucesso entre os fãs. Mais de 18 milhões de jogadores já se registraram no título, se somadas todas as plataformas. Apesar disto, nem todos são players ativos.
Fonte: Square Enix
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança