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Final Fantasy XIV: Evercold ganha novidades em Fan Fest de Berlim; veja!

Trailer estendido, crossover com Final Fantasy VII e muito mais

Final Fantasy XIV: Evercold ganha novidades em Fan Fest de Berlim; veja!

O segundo Fan Festival de Final Fantasy XIV finalmente começou em Berlim, Alemanha. O evento trouxe uma enxurrada de novidades sobre Evercold, a próxima grande expansão do MMORPG.

Durante a Fan Fest, a Square Enix revelou detalhes sobre sistemas e apresentou diversas novidades para a expansão. Confira abaixo tudo o que foi anunciado (via TheGamer).

Todas as novidades de Final Fantasy XIV: Evercold no Fan Fest de Berlim

Trailer estendido de Final Fantasy XIV: Evercold

O evento começou com um trailer estendido de Final Fantasy XIV: Evercold, oferecendo um olhar mais aprofundado sobre os dois novos jobs da expansão. O primeiro parece uma criança Miqote que manipula um item mágico, enquanto o outro é um tanque equipado com um escudo Magitek.

Detalhes da história

O produtor e diretor Naoki “Yoshi-P” Yoshida revelou que Evercold se passará em gigantescas embarcações voadoras criadas para escapar do mundo congelado abaixo delas.

Cada uma dessas naves representa um elemento diferente, como água e fogo, além de contar com personagens inéditos. Um deles é justamente o usuário da nova classe principal de tanque.

Final Fantasy XIV Evercold

Bastion é o nome da nova classe de tanque

O novo job de tanque foi oficialmente apresentado e se chamará “Bastion”. Ele será especializado em absorver dano, com seu estilo de gameplay sendo o “Evolved Mode”. O personagem utilizará a Skyltborg como arma, começará no nível 90 e sua missão inicial poderá ser encontrada em Limsa Lominsa.

Naglfar

Os jogadores também conferiram uma demonstração de Naglfar, uma das novas áreas exploráveis da expansão.

Inspirada na cultura nórdica, a região terá um Arkcrystal, um enorme cristal que desempenhará papel fundamental na narrativa da expansão, segundo Yoshi-P.

Naglfar também abrigará Falgarthr, a nova cidade principal onde os jogadores poderão se reunir durante a expansão.

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Hringhorni

Além de Naglfar, a Square Enix revelou uma segunda área chamada Hringhorni, que possui uma estética industrial repleta de fornalhas, lava e um enorme domo protetor.

Segundo Yoshi-P, apesar de todas as regiões existirem sobre gigantescas naves voadoras, seus mapas terão dimensões iguais ou até maiores que as áreas abertas vistas nas expansões anteriores.

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Progressão da campanha ficará mais livre

Uma das maiores mudanças de Evercold será a estrutura da campanha principal.

Após concluir uma missão introdutória, praticamente toda a expansão será liberada para exploração, permitindo que os jogadores escolham em qual ordem visitar diferentes regiões. Apesar dessa liberdade, o final da história continuará sendo o mesmo.

Balanceamento de conteúdo

Para acompanhar essa mudança, Evercold introduzirá o sistema “Auto Content Balancing”, permitindo que jogadores participem das mesmas masmorras mesmo estando em níveis diferentes de jobs na campanha. Os inimigos terão seus atributos ajustados automaticamente conforme o nível de cada participante.

Além disso, a Square Enix afirmou que a distribuição de recompensas das novas dungeons também será reformulada para oferecer maior liberdade de progressão. Essa alteração valerá apenas para determinados conteúdos lançados na atualização 8.0.

Skins para animações das habilidades

Outro recurso bastante aguardado voltou a aparecer. As “Character Action Skins” permitirão alterar as animações visuais de diversas ações dos personagens.

Durante a apresentação foram exibidas diferentes animações para teletransporte, incluindo versões com efeitos congelantes e outras inspiradas na classe Reaper.

As skins para ações gerais chegarão no lançamento de Evercold, enquanto as animações específicas de jobs serão adicionadas na atualização 8.1.

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Novas opções de personalização

Evercold também expandirá significativamente o editor de personagens, conforme visto na Fan Fest de Berlim.

Além das novidades previstas para a atualização 8.0, a versão 8.1 adicionará opções específicas para determinadas raças.

Entre elas estão:

  • Remoção do sombreado escuro ao redor do nariz de raças como Viera e Lalafell.
  • Possibilidade de remover as pinturas faciais dos Miqo’te.
  • Misturar diferentes modelos de chifres entre personagens Au Ra masculinos e femininos.

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Melhorias na exploração e nas quests

A Square Enix detalhou como os sistemas de exploração e missões do jogo serão aprimorados. Foi explicado que uma nova mecânica será adicionada a áreas pouco aproveitadas, chamada provisoriamente de World Raids.

Também foi detalhado como o design das missões será melhorado. Em breve, os jogadores poderão usar uma função de viagem automática entre quests para tornar tudo mais simples. Sua implementação ocorrerá de forma gradual, sendo aplicada retroativamente às expansões e missões já existentes.

Novo nível de dificuldade para raids

Conforme já anunciado anteriormente, Final Fantasy XIV: Evercold introduzirá uma terceira dificuldade para raids. Ela servirá como uma etapa intermediária entre os modos Normal e Savage.

Chocobos ficarão mais úteis

Os Chocobos passarão por uma grande reformulação e ficarão muito mais úteis. Agora será possível levá-los para dungeons, permitindo que até dois jogadores entrem acompanhados de seus respectivos Chocobos para formar um grupo leve. Tais masmorras serão ajustadas automaticamente conforme o nível e a função desempenhada pelos companheiros.

Além disso, o sistema de cruzamento de Chocobos será completamente reformulado, assim como os comandos básicos e a mecânica envolvendo as Gysahl Greens. Essas mudanças chegarão na atualização 8.1.

Série de raids será inspirada em Final Fantasy VII

Uma das maiores surpresas do evento foi a revelação de uma nova série de raids para oito jogadores, inspirada em Final Fantasy VII. Intitulada Beyond the Lifestream, ela será lançada em parceria com Final Fantasy VII Revelation, RPG previsto para o início de 2027.

A série de raids contará com três capítulos, começando na atualização 8.01, além de utilizar os três níveis de dificuldade apresentados anteriormente. A história será supervisionada por Kazushige Nojima, enquanto o design dos personagens ficará sob responsabilidade de Tetsuya Nomura.

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Evento do Gold Saucer de Final Fantasy VII

O diretor da trilogia remake de Final Fantasy VII, Naoki Hamaguchi, também participou da apresentação com Yoshi-P, para falar sobre um segundo crossover de Final Fantasy XIV: Evercold com FF7.

O Gold Saucer de FF7 Rebirth será recriado dentro do Gold Saucer de FF XIV. Além disso, um novo minijogo chamado Keybound Brawler será lançado em 28 de outubro.

Também será possível desbloquear diversas recompensas temáticas, incluindo os trajes de Barret e Tifa, além do braço-metralhadora de Barret como acessório cosmético.

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Edição de Colecionador

Como esperado, Evercold também ganhará uma nova Edição de Colecionador (não confirmada no Brasil).

Entre os itens físicos confirmados estão:

  • Estátua do Warrior of Light utilizando a classe Reaper
  • Chaveiro inspirado no Aethos
  • Pelúcia de um Kottr
  • Tapeçaria da Fourth
  • Caixa especial ilustrada por Yoshitaka Amano

Já os bônus digitais incluem:

  • Conjunto Crystal Skyltborg
  • Montaria Valhallar Odin, de Final Fantasy XIII
  • Emote Entreat Crystal

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O próximo e último Fan Fest antes do lançamento de Final Fantasy XIV: Evercold acontecerá em Tóquio, nos dias 31 de outubro e 1º de novembro, quando a Square Enix deverá revelar mais novidades.

Fonte: The Gamer

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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