Ai, meu SSD! Final Fantasy VII Rebirth pode ter 145GB no PS5
Pré-load estaria marcado para o dia 27 de fevereiro
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Pré-load estaria marcado para o dia 27 de fevereiro
Final Fantasy VII Rebirth será o foco da apresentação
Aventura épica de Zack e Cloud pelas terras para além de Midgar será lançada no final de fevereiro para PS5
Naoki Hamaguchi, diretor da segunda parte do remake, preferiu a Unreal Engine 4
Jogadores podem se preparar para temer o antagonista novamente
Yoshinori Kitase, produtor da franquia, falou sobre como a ideia surgiu
Para dar voz à uma versão mais jovem do mercenário, Cody Christian teve de mudar algumas coisas
Os produtores falaram sobre como Aerith e Sephiroth foram reimaginados para a segunda parte do remake
Yoshinori Kitase, que dirigiu o jogo original e está na produção das novas versões de FFVII, diz que seria bem complexo
Square Enix compartilhou mais detalhes do RPG em evento da Bandai Namco
O co-diretor Motomu Toriyama confirmou recurso de seleção de capítulos
Áreas que aparecem no RPG original são citadas por criadores durante evento em Londres
Sequência promete apresentar um outro lado do protagonista
Vídeo mostra os eventos que culminaram no confronto final entre Shinra e Avalanche
Aerith ou Cloud podem ter destinos diferentes se outras mídias que falaram sobre Sephiroth forem levadas em consideração
Otimizado para jogos, novo equipamento Bravia traz recursos que tornam a experiência mais fiel e dedicada
Além disso, o minigame de reanimação cardiorrespiratória passou por "leves mudanças"
Cachorro sentado em cima de um pássaro gigante chamou a atenção nos materiais promocionais do game
Em entrevista, o diretor Naoki Hamaguchi falou sobre o personagem
Franquia de RPG tem gerado resultados positivos para a editora
Promoção na PS Store: estes 10 jogos nunca estiveram tão baratos na loja
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