Crimson Desert recebe atualização 1.02.00 no PS5 com melhorias e novidades
Update traz melhorias gerais nos controles, além da possibilidade de expandir a capacidade máxima do Armazém Pessoal para até 1.000 espaços
O maior site de PlayStation da América Latina
Yoshinori Kitase, produtor da franquia, falou sobre como a ideia surgiu
Quem assistiu Advent Children, filme de Final Fantasy VII, deve ter imaginado como seria jogar o RPG com aqueles visuais mais trabalhados. Acredita que o projeto do remake começou dessa forma? Em entrevista ao canal de Julien Chièze, o produtor Yoshinori Kitase confirmou a inspiração no longa.
A ideia surgiu após diversas interações nos bastidores. Shinji Hashimoto, responsável pela adaptação, vivia dizendo o seguinte para Kitase: “você deveria recriar a história original de FF VII com esses visuais”. Isso foi o suficiente para plantar a ideia na mente do amigo.
Final Fantasy VII Advent Children estreou em 2005 nos cinemas japoneses e o trabalho em computação gráfica despertou o interesse de Kitase, que sonhou com isso por vários anos. Após concordar com seu companheiro e ter o aval da Square Enix, a primeira parte do remake chegou em 2020 para PS4.
Agora, após adicionar novidades como os Sussurros e mudar o destino de alguns personagens em relação ao jogo original, o projeto atualizado de Final Fantasy VII chegou no capítulo Rebirth. A história entre Sephiroth, Cloud e Aerith continuará em 29 de fevereiro, exclusivamente no PS5.
Para dar voz à uma versão mais jovem do mercenário, Cody Christian, dublador de Cloud, precisou desenvolver novas técnicas nas gravações de Final Fantasy VII Rebirth. Veja mais detalhes clicando aqui!
Via: Genki (Twitter)
Fonte: Julien Chièze
Mais em Notícias
Update traz melhorias gerais nos controles, além da possibilidade de expandir a capacidade máxima do Armazém Pessoal para até 1.000 espaços
Mercado gacha está saturado com RPGs de ação gacha em mundo aberto, mas Arknights: Endfield vem encontrando seu espaço
"Project Hunt" é a sua nova aposta de multiplayer assimétrico
Estúdio está contratando QA Testers para seu próximo projeto AAA multiplataforma
Trailer exibe recursos como modos gráficos no PS5 Pro, além de tecnologias voltadas para o DualSense
Ator comentou reencontro com a Santa Monica
Aparentemente, a medida não afeta em nada os jogadores, só servindo para renovar licenças e combater a pirataria
Um novo rumor indica que Marvel’s Blade pode aparecer durante o Xbox Games Showcase 2026, marcado para o dia 7 de junho.
Mudanças recentes no site oficial da PlayStation Studios chamaram a atenção da comunidade...
Um ex-desenvolvedor da Rockstar Games afirmou que GTA VI não só pode, como deve, se inspirar em Red Dead Redemption 2.