Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Que jogo bonito!
Logo após o meeting da Sony na pré-PSX, o estúdio Pixelopus subiu ao palco para fazer uma demonstração de Concrete Genie, um jogo que mescla arte adolescente, quebra-cabeças e um enredo bastante intimista.
Na demonstração, os desenvolvedores explicaram que os jogadores poderão pintar, literalmente, a cidade com várias ferramentas e técnicas. O objetivo é resolver mistérios e limpar sua cidade de artes poluídas. Trata-se de uma proposta bastante intrínseca, que envolve outros temas mais significativos.
Os desenvolvedores reforçam que os jogadores não precisam ser artistas. Todos os comandos são simples e orientados pela usabilidade. Com o sistema de movimento do DualShock 4 será possível criar artes absolutamente incríveis, pontua.
“Nós selecionamos cuidadosamente todos os elementos artísticos para que você não tenha que pensar em camadas ou nada muito complicado ao criar belas paisagens”.
O objetivo do jogo não é avaliar as habilidades artísticas dos jogadores. Tudo gira em torno de expressão.
Mesmo assim, não será ‘pintar por pintar’. Existe um propósito nas mecânicas. Os desenhos contam com físicas e direcionamentos. Você pode usar seu desenho para resolver quebra-cabeças e até obstruir a passagem de inimigos.
Concrete Genie é um jogo sobre um adolescente chamado Ash, que escapa de seus problemas pintando paisagens vivas e criaturas em toda a cidade abandonada de Denska. Ao dominar esta pintura mágica, ele descobre que pode purificar as paredes poluídas da cidade.
O jogo ainda não tem data de lançamento específica, a equipe pontua que será em algum momento de 2018.
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