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Update também corrige diversos bugs não especificados
A Sucker Punch segue tentando melhorar a experiência de Ghost of Tsushima. O estúdio norte-americano lançou um novo patch (1.07) para o game, que traz diversas correções de bugs (não especificadas), além de implementar uma opção para aumentar a tolerância do analógico em drifts ou em “zonas mortas”.
A notícia foi divulgada através do perfil da desenvolvedora no Twitter. Não houve nenhuma informação a respeito de “Lendas”, o multiplayer cooperativo anunciado há alguns dias – e livre de microtransações.
Patch 1.07 for #GhostOfTsushima is now live, including a new option to increase stick tolerance to account for drift or deadzone issues, and various additional bug fixes. pic.twitter.com/lRuRMPGia5
— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) August 20, 2020
O patch 1.07 de Ghost of Tsushima está no ar incluindo uma nova opção para aumentar a tolerância do analógico dar conta de problemas de drift e zonas mortas, além de trazer várias correções de bugs adicionais.
Nas últimas semanas, a Sucker Punch vem se dedicando a melhorar o jogo. Um dos updates aumentou a efetividade do “Traje do Viajante” de Jin Sakai, enquanto outro apresentou uma nova dificuldade.
Os funcionários da Sony compartilharam no Twitter uma competição que vem rolando dentro da empresa: os primeiros 50 a platinarem o título protagonizado por Jin Sakai ganharão itens exclusivos inspirados no universo desenvolvido pela Sucker Punch.
A platina de Ghost of Tsushima não oferece um desafio tão alto, mas custa umas boas horas para obter os colecionáveis e completar 100% de todo o mapa.
Via: Push Square
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"