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Dificuldade "Letal" deixará inimigos mais "mortíferos"
A Sucker Punch Productions anunciou que lançará um patch (1.0.5) de Ghost of Tsushima ainda nesta segunda-feira (27). A atualização trará uma nova dificuldade ao jogo, que promete tornar o combate mais letal. Além disso, correções de bugs e opções de acessibilidade fazem parte do conteúdo.
O novo nível se chamará “Letal” e fará as armas de Jin Sakai e dos inimigos mais mortíferas. Os oponentes se mostrarão agressivos e detectarão o protagonista rapidamente. Por fim, as janelas para aparos e esquivas serão mais curtas.
Novo nível de dificuldade: Letal
Intensidade menor de combate
O modo de “Intensidade menor” foi feito para manter o coração e sentimento do combate de Ghost of Tsushima, enquanto facilita elementos específicos de tempo. O combate é menos intenso te dando mais tempo para reagir. Inimigos demoram mais para te detectar no modo furtivo. O modo pode ser ativado através do menu de acessibilidade.
Mudanças no texto
Correções de bugs
Fonte: Sucker Punch
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