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Sucker Punch, de Ghost of Yotei, corta custos e demite 26 funcionários

Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários

Sucker Punch, de Ghost of Yotei, corta custos e demite 26 funcionários

A Sucker Punch Productions, estúdio de Ghost of Yotei e parte da PlayStation Studios, está promovendo uma rodada de demissões. Visando cortar custos, a desenvolvedora desligou 26 funcionários.

A informação é do site Aftermath. O portal teve acesso a um email enviado à equipe da produtora da Sony. Segundo a mensagem, essa “não foi uma decisão tomada levianamente”.

Após observarmos atentamente os desafios no mercado e ao revisar o que o time precisa para o nosso próximo projeto, nós decidimos reduzir o nosso staff. Várias posições através da Sucker Punch serão eliminadas como resultado disso.

Sabemos que isso é muito para digerir e queremos assegurar que não tomamos essa decisão levianamente. Demos muita atenção a isto e trabalhamos para apoiar os colegas afetados nessa transição da melhor maneira que pudermos. […] Não há dúvidas que hoje é um dia difícil. Na próxima semana, nós vamos trazer mais detalhes do futuro.

Sucker Punch perde parte significativa de funcionários

Apesar de ser um estúdio AAA, a Sucker Punch não tem um quadro de funcionários tão grande quanto o de outras produtoras deste nível. Antes da notícia, a empresa contava com cerca de 200 cargos, ou seja, 26 demissões é um número significativo aqui.

Enquanto isso, analistas de mercado dizem que Ghost of Yōtei tem bom desempenho em vendas desde seu lançamento. O título já gerou US$ 407 milhões em receitas no seu primeiro ano.

Fonte: Aftermath

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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