Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Awaceb garantiu que a postergação é para "aprimorar todos os aspectos do jogo"
Anunciado em setembro do ano passado, Tchia acabou adiado para o início de 2023, conforme a desenvolvedora francesa Awaceb confirmou, nesta sexta-feira (20). O game chegará ao PS4, PS5 e PC (via Steam e Epic Games).
Durante o The Game Awards 2021, o indie foi prometido para o outono de 2022. Em publicação no Twitter, o estúdio garantiu que o adiamento é para “aprimorar todos os aspectos do jogo”, agradeceu o apoio dos fãs ansiosos pelo projeto e prometeu “muitas coisas interessantes para mostrar ao longo do caminho para o lançamento”.
https://twitter.com/awaceb/status/1527634978514866176
Estamos impressionados com o quão longe este projeto, inspirado em uma pequena ilha que chamamos de lar, nos trouxe. Após três anos de paixão e trabalho duro, devemos isso a nós mesmos e a todos que nos apoiaram para entregar o melhor jogo possível.
Para esse fim, decidimos mudar nossa janela de lançamento para o início de 2023. Esse tempo extra nos permitirá aprimorar todos os aspectos do jogo e ajustar todos os pequenos detalhes que sabemos que farão de Tchia uma experiência realmente especial.
Obrigado novamente por seu apoio. Temos muitas coisas interessantes para mostrar no caminho para o lançamento, então fique ligado!
Confira abaixo mais informações sobre Tchia (via Epic Games Store):

Uma aventura em um mundo aberto tropical. Escale, plane, nade e navegue seu barco em um belo arquipélago neste sandbox comandado pela física. Controle qualquer animal ou objeto que você encontrar e faça música com o seu ukulele completamente tocável. Um jogo inspirado na Nova Caledônia.
Ansioso para se aventurar no universo do indie? Comente abaixo suas expectativas!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança