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Jos Hendriks, veterano da franquia Mass Effect, compartilhou o feito nas redes
Depois de deixar a BioWare em meados de 2023, Jos Hendricks, veterano da franquia Mass Effect, juntou-se à Sucker Punch, o estúdio por trás de Ghost of Tsushima. A novidade foi compartilhada pelo próprio desenvolvedor, especializado em design de cenários, em suas redes sociais.
Hendriks iniciou sua carreira na indústria de jogos produzindo fases para Super Mario World, especializando-se na criação de ambientes usando a Unreal e, posteriormente, a Frostbite. Ele possui ampla experiência em títulos AAA com abordagens tanto multijogador quanto single-player. Ele trabalhou na BioWare por 14 anos e nove meses.
No Twitter, ele anunciou a novidade da seguinte maneira:
In a bit of personal news, after over 14 and a half years at BioWare working with so many fantastic people on so many fantastic things, I was laid off earlier this year. After taking some time to rest, I'm starting my next adventure with the wonderful team at Sucker Punch! pic.twitter.com/ImmC9sOKdI
— Jos (@Sjosz) September 1, 2023
Como notícia pessoal, depois de mais de 14 anos e meio na BioWare trabalhando com tantas pessoas fantásticas em tantas coisas incríveis, fui demitido no início deste ano. Depois de descansar um pouco, começo minha próxima aventura com a equipe maravilhosa da Sucker Punch!
Muitas especulações em torno do próximo projeto do estúdio surgiram ao longo dos anos. Em uma das posições procuradas para o estúdio, os rumores apontavam até uma sequência de Ghost of Tsushima, mas isso ainda não foi confirmado.
Chad Stahelski, produtor de John Wick e responsável pelo filme de Ghost of Tsushima, teceu belos elogios ao trabalho narrativo feito pela Sucker Punch. Saiba mais detalhes aqui!
Fonte: PlayStation Lifestyle
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"