BioWare foi fechada pela EA por conta de Star Wars Battlefront III
Após ser adquirida pelo governo da Arábia Saudita e assumir dívida de US$ 18 bi, EA preferiu investir em novo Star Wars e cancelar Mass Effect 5
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Após ser adquirida pelo governo da Arábia Saudita e assumir dívida de US$ 18 bi, EA preferiu investir em novo Star Wars e cancelar Mass Effect 5
A BioWare, lendária desenvolvedora por trás de Mass Effect e Dragon Age, foi fechada recentemente pela Electronic Arts. Embora o motivo principal para isto nunca tenha ficado claro, uma reportagem do jornalista Jason Schreier, do Bloomberg, trouxe detalhes do ocorrido. Segundo ele, a franquia Star Wars acabou sendo decisiva para o fim do estúdio.
Em 2007, a BioWare foi adquirida pela EA justamente para desenvolver um título da saga de George Lucas, que viria a se tornar o MMORPG Star Wars: The Old Republic (2011). Quase duas décadas depois, a razão pela produtora fechar as portas vem da mesma franquia.
De acordo com as fontes de Schreier, o principal motivo para o fim da BioWare foi o surgimento de uma oportunidade vinda da Lucasfilm: o desenvolvimento ainda não anunciado de Star Wars Battlefront III.
A oportunidade surgiu em um momento delicado financeiramente para a EA. Isto porque, o fundo de investimentos da Arábia Saudita (PIF) adquiriu a publisher em negócio avaliado em US$ 55 bilhões. Com isso, a editora assumiu uma dívida de US$ 18 bilhões e prometeu reduzir US$ 700 milhões em custos para quitá-la.
Analisando o portfólio da Electronic Arts para os próximos anos, os executivos se depararam com dois jogos de ficção científica, que custariam milhões de dólares: Mass Effect 5 e Star Wars Battlefront III. De acordo com as fontes de Schreier, a EA optou em prosseguir com o shooter de Star Wars, fechar a BioWare e, consequentemente, cancelar o chamado “Mass Effect Universe”.
Segundo a reportagem do Bloomberg, Battlefront III sequer começou a ser produzido. Mesmo assim, os executivos o consideram como “uma aposta menos arriscada”, afinal, a EA sempre se sentiu mais confortável desenvolvendo shooters do que RPGs.
Star Wars Battlefront III foi a pá de cal da BioWare, é verdade, mas outros fatores também contribuíram para o seu fechamento: os últimos lançamentos do estúdio.
Os três últimos jogos da BioWare foram Mass Effect: Andromeda (2017), Anthem (2019) e Dragon Age: The Veilguard (2024). O primeiro é alvo de memes até hoje, o segundo teve estreia desastrosa, enquanto o terceiro vendeu 50% menos que o esperado.
Tudo isso fez com que, ao longo dos anos recentes, a força de trabalho da desenvolvedora fosse diminuindo. Antes de seu encerramento, a empresa contava com apenas 50 funcionários.
Disputas políticas também influenciaram para o fim da BioWare. No último inverno, a EA reorganizou seus cargos executivos, promovendo os veteranos da EA Sports David Tinson e Cam Weber, enquanto reduziu a influência de Laura Miele, responsável pelos estúdios da empresa e defensora da BioWare e de Mass Effect, segundo pessoas familiarizadas com a política interna da companhia.
Oficialmente, a Electronic Arts não assumiu o motivo pelo fechamento do estúdio. Em comunicado, ela limitou-se a dizer que isto veio de “meses de planejamento, avaliações e análises incluindo mudanças nas condições de negócios, da dinâmica do setor e de prioridades de longo prazo”.
Fonte: Bloomberg
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