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Marvel 1943: Rise of Hydra não foi cancelado, apesar de rumores online

Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"

Marvel 1943: Rise of Hydra não foi cancelado, apesar de rumores online

Na última quarta-feira (11), rumores de que Marvel 1943: Rise of Hydra havia sido cancelado tomaram as redes sociais. No entanto, nada disso é verdade: o desenvolvimento do jogo segue de pé na Skydance Games.

Um perfil no X, em uma postagem já excluída, havia informado um suposto cancelamento do título liderado por Amy Hennig, ex-Naughty Dog. Entretanto, esse não era o caso.

O site Kotaku teve acesso a uma mensagem publicada no canal privado da Skydance Games na plataforma Slack. Por lá, o produtor executivo Lu Gigliotti confirmou com as lideranças internas que a notícia não era verdadeira.

Falei diretamente com a liderança executiva [formada por Dan Prigg, Shawn Kittelson, Andrea Benavides, etc.]. Eles me pediram para informar a vocês diretamente. Não existe verdade nessas declarações.

Marvel 1943: Rise of Hydra chegará ao “alpha” em breve, mas passa por problemas

A mesma reportagem do Kotaku informa que Marvel 1943 alcançará o marco “alpha” ainda neste mês de novembro. Entretanto, o portal também diz que o título passou por diversos problemas no desenvolvimento.

Segundo o Kotaku, Rise of Hydra seria originalmente um game exclusivo para a Netflix, mas virou um projeto de consoles e PC durante a produção. Como resultado disso, o gameplay é bastante simples, com os jogadores precisando usar apenas um botão. Além disso, há “pouca interação significativa” na jogabilidade.

Por fim, a reportagem afirma que Marvel 1943: Rise of Hydra ultrapassou bastante o seu orçamento e teve sua visão original muito reduzida, tanto em relação à duração quanto ao seu conteúdo.

Revelado em 2024, o jogo estava planejado originalmente para o fim de 2025. Entretanto, o título já passou por vários adiamentos e, agora, deve chegar apenas em 2027.

Fonte: Kotaku

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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