Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Neil Druckmann acredita que cada um pode gostar do que quiser, mas não entende "o ódio envolvido"
The Last of Us 2 conseguiu mexer com a cabeça de muitos jogadores. A jornada emocional levou os fãs para altos e baixos, mas também foi o motivo de discussões acaloradas na internet. O jogo recebeu notas extremamente negativas no Metacritic de usuários e muitas pessoas expressaram seu descontentamento com as escolhas narrativas. Neste contexto, o diretor do game, Neil Druckmann, decidiu se pronunciar.
Em uma participação ao podcast do ex-chefe da Nintendo, Reggie Fils-Aime, Druckamnn comentou que a Naughty Dog está “orgulhosa com o resultado obtido para The Last of Us 2”. Para ele, é natural as pessoas terem opiniões divergentes, mas a parte que envolve ódio ou qualquer manifestação além da opinião, isso é um pouco difícil de lidar.
Temos uma atriz, ela realmente está mal, porque as pessoas estão a importunando devido a um personagem fictício. Eu tive um péssimo momento para lidar com isso. Tento ignorar como posso. Quando as coisas ficam sérias, existem certos protocolos de segurança que tomamos e reportamos para as autoridades. Então, eu me foco em coisas positivas que possam me distrair.
Apesar das críticas e de toda a situação, The Last of Us 2 apresentou um ótimo desempenho em vendas. O exclusivo do PlayStation 4 vendeu 4 milhões de cópias em apenas 3 dias de mercado. Um marco bastante impressionante. Mesmo com toda a repercussão, a Naughty Dog não acredita ser possível a criação de uma nova sequência por ser quase impossível a justificação de uma experiência no mesmo universo.
Via: GameSpot
Fonte: Talking Games with Reggie
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.