Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Neil Druckmann acha não ser possível criar uma experiência que corresponda ao núcleo emocional da franquia
The Last of Us 2 pode ter sido o fechamento de toda a franquia da Naughty Dog. Muitos fãs questionam a possibilidade da desenvolvedora criar um novo título, afinal, as vendas do último jogo apenas crescem e a saga poderia ter outras abordagens. No entanto, o diretor do game, Neil Druckmann, acredita ser muito difícil justificar a produção de uma próxima aventura nessa série.
Encontrar uma razão para uma sequência foi muito mais difícil do que fazer o primeiro jogo. Continuar produzindo tornaria a justificativa exponencialmente mais difícil. Já existe tanta coisa sobre a história de fundo, como o surto aconteceu, teríamos que descobrir como criar uma experiência equivalente ao impacto emocional dessas histórias. Não sei como faríamos isso. Atualmente.
Druckmann comentou como foi o processo de criação de The Last of Us 2 em comparação com o primeiro. Na história de origem de Joel e Ellie, “não havia expectativas”, mas após toda a jornada, o desenvolvimento da Parte 2 precisava corresponder ao núcleo emocional produzido anteriormente. É por isso que uma outra sequência seria quase impossível.
The Last of Us 2 estreou nem 2020 e até sofreu com análises negativas de usuários no Metacritic. De qualquer forma, o game da Naughty Dog se provou um sucesso de vendas: foi o maior lançamento de um jogo de PS4 na história e um dos maiores da marca.
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