Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
John Garvin sugeriu que a baixa pontuação no site de avaliações pode ter sido a culpada pelo cancelamento da sequência
Muitos na indústria consideram Days Gone um verdadeiro sucesso, graças à sua base de fãs considerável e dedicada, suas vendas impressionantes e melhorias que vieram com as atualizações pós-lançamento. Para a Sony, no entanto, esse não é bem o caso. Segundo o diretor criativo do título, John Garvin, a pontuação de um jogo no Metacritic é “tudo” para a gigante japonesa.
Em uma entrevista recente com David Jaffe, criador de God of War e Twisted Metal, Garvin disse que a média no site de avaliações é de extrema importância para a empresa. De acordo com ele, a nota baixa do exclusivo (71) foi responsável tanto por sua saída da produtora quanto pelo cancelamento da sequência.
Esta é apenas a realidade da Sony. A pontuação no Metacritic é tudo. Se você é o diretor criativo de uma franquia e seu jogo está chegando aos 70, você não será o diretor criativo dessa franquia por muito tempo.

O ex-diretor também sugeriu na mesma entrevista que se os jogadores quiserem apoiar um jogo, eles devem pagar o preço cheio na estreia dele. Garvin ainda menciona uma situação que ocorreu durante a produção de Syphon Filter no PSP, onde o jogo foi pirateado e ultrapassou 200 mil downloads no torrent — causando prejuízo para as receitas da SIE Bend Studio.
Após uma reportagem da Bloomberg revelar que Days Gone poderia não ter uma sequência, a comunidade de jogadores resolveu criar uma petição para a Sony reconsiderar a decisão. Atualmente, ela já conta com mais de 20 mil assinaturas. Confira aqui!
Fonte: PSU
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.