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John Garvin sugeriu que a baixa pontuação no site de avaliações pode ter sido a culpada pelo cancelamento da sequência
Muitos na indústria consideram Days Gone um verdadeiro sucesso, graças à sua base de fãs considerável e dedicada, suas vendas impressionantes e melhorias que vieram com as atualizações pós-lançamento. Para a Sony, no entanto, esse não é bem o caso. Segundo o diretor criativo do título, John Garvin, a pontuação de um jogo no Metacritic é “tudo” para a gigante japonesa.
Em uma entrevista recente com David Jaffe, criador de God of War e Twisted Metal, Garvin disse que a média no site de avaliações é de extrema importância para a empresa. De acordo com ele, a nota baixa do exclusivo (71) foi responsável tanto por sua saída da produtora quanto pelo cancelamento da sequência.
Esta é apenas a realidade da Sony. A pontuação no Metacritic é tudo. Se você é o diretor criativo de uma franquia e seu jogo está chegando aos 70, você não será o diretor criativo dessa franquia por muito tempo.

O ex-diretor também sugeriu na mesma entrevista que se os jogadores quiserem apoiar um jogo, eles devem pagar o preço cheio na estreia dele. Garvin ainda menciona uma situação que ocorreu durante a produção de Syphon Filter no PSP, onde o jogo foi pirateado e ultrapassou 200 mil downloads no torrent — causando prejuízo para as receitas da SIE Bend Studio.
Após uma reportagem da Bloomberg revelar que Days Gone poderia não ter uma sequência, a comunidade de jogadores resolveu criar uma petição para a Sony reconsiderar a decisão. Atualmente, ela já conta com mais de 20 mil assinaturas. Confira aqui!
Fonte: PSU
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