MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation

Exclusivos do PS4 chegarem ao PC é um mau negócio?

Um levantamento dos últimos acontecimentos sobre o tema

Exclusivos do PS4 chegarem ao PC é um mau negócio?

Detroit: Become Human, Horizon Zero Dawn e Death Stranding possuem algo em comum: todos foram exclusivos do PS4 por tempo determinado e receberam datas de lançamento para PC. É a primeira vez que a Sony decide investir esforços em colocar alguns dos seus grandes jogos em outra plataforma.

A mudança, claro, vem gerando muitas discussões. Enquanto uma parcela acredita que pode ser uma boa maneira de fazer determinados títulos ganharem mais adeptos, outros argumentam que a empresa estaria se distanciando da sua essência. Mas vamos tentar nos ater a alguns pontos e evidências e convidamos você para o debate.

O interesse parece ter aumentado

Os anúncios dos jogos para PC fizeram com que o volume de pesquisas por termos relacionados aos jogos em questão aumentassem. A ferramenta de planejamento de palavras-chave do Google nos “diz” que após os primeiros rumores, houve mais procura. O termo “Horizon Zero Dawn PC”, por exemplo, que antes tinha números entre 1 mil a 10 mil pesquisas, agora figura na casa dos 10 mil a 100 mil. Ou seja, a quantidade cresceu cerca de 10 vezes.

Vale lembrar que os rumores sobre a chegada de Horizon Zero Dawn ao PC começaram em janeiro de 2020. O anúncio oficial aconteceu no dia 10 de março.

O caso de Death Stranding é ainda mais interessante. Entre janeiro e novembro de 2019, o jogo registrou pesquisas de 100 mil a 1 milhão. Contudo, desde novembro até março, as procuras subiram para 1 milhão a 10 milhões. O anúncio para PC potencializou muito as buscas e o interesse em volta do jogo de Hideo Kojima. Lembrando: o anúncio aconteceu em 3 de março.

Detroit: Become Human é o único título dentre os selecionados que já está lançado para o PC. Não temos uma métrica de vendas na Epic Games Store, no entanto a Quantic Dream possuía boas expectativas quando o game chegou ao PC em 12 de dezembro. Até aquela época, o game havia vendido 3.2 milhões de unidades e era esperado chegar próximo de 5 milhões com o port para a PC.

Os números nos sugerem que parece haver uma demanda por estes jogos no PC. E quanto mais vendas, mais – supostamente – a Sony poderia lucrar e reinvestir na criação de outros títulos tão importantes quanto. É mesmo um ciclo. Obviamente, tudo isso pode não passar de “fogo de palha” e não se converter em vendas. Só o tempo dirá.

A parte dos desenvolvedores

Aparentemente, os desenvolvedores gostam da ideia dos exclusivos chegarem ao PC. O próprio Cory Barlog, diretor de God of War, disse que “amaria ver o jogo na plataforma”. No entanto, a decisão pertence somente à Sony e não se trata exclusivamente do desejo dos produtores.

Hermen Hulst, o chefe da PlayStation Worldwide Studios e também o diretor de Horizon Zero Dawn, destacou a importância de estar “aberto a novas ideias para atrair mais pessoas para a plataforma PlayStation e mostrar o que elas estão perdendo”. Foi dessa forma que ele justificou o lançamento do título da Guerrilla Games para PC.

No entanto, o próprio Hulst tranquilizou quem pensa que não haverá mais exclusivos. Ele definiu Horizon Zero Dawn ser um caso muito específico para essa ação e a SIE continua “100% comprometida no hardware dedicado”.

A parte da comunidade

Nós fizemos essa pergunta lá no Twitter do MeuPlayStation. Questionamos a opinião de alguns sobre possibilidade de exclusivos chegarem ao PC. Os jogadores parecem estar um tanto quanto divididos.

Uns usuários disseram que “odeiam a ideia porque os consoles servem para jogar os exclusivos”. É um argumento “consolista” sempre evocado por donos de PS4 e Xbox One. Afinal, pensando em preços, jogos multiplataformas são mais em conta no PC. No entanto, os grandes estúdios first-party são concentrados nos videogames convencionais.

https://twitter.com/barmont9/status/1249790754211467265

Por outro lado, tem gente que visa o lado financeiro que poderia auxiliar os estúdios. Com um público maior, os desenvolvedores poderiam explorar novas oportunidades e criar experiências mais abrangentes ou até aumentar a quantidade de lançamentos por ciclo.

https://twitter.com/Malditoisaac/status/1249791080142442497

Parece nã0 haver um consenso, mas a maioria está mais propensa a recusar a chegada dos exclusivos ao PC.

Os rumores

Ontem (15), a Amazon francesa listou o lançamento de Days Gone e Persona 5 Royal para o PC. A varejista é conhecida por vazar informações antes da hora (e quase sempre são certeiras). Embora a Sony já tenha esclarecido a situação e negado essa possibilidade, fica o questionamento: de onde surgiu essa ideia?

A SEGA disse que a varejista “errou” e faria uma investigação para descobrir os motivos pelos quais houve essa listagem. No entanto, a dúvida paira sobre o ar: será que a empresa tem a informação de títulos que chegarão ao PC no futuro? São perguntas sem respostas.

Analistas de várias empresas já previram essa mudança de paradigma. Um dos grandes candidatos para o PC é Dreams, segundo Tom Phillips da Eurogamer. Ele destacou que Horizon: Zero Dawn foi apenas o “início” de uma série de jogos para o hardware.

O que será que vem pela frente?

Até o momento, ficamos no campo das possibilidades e com vários questionamentos sobre o futuro. Em termos técnicos (falando sobre dinheiro e relevância), a chegada de exclusivos ao PC parecem ser favoráveis. Contudo, nem tudo são números. Com uma comunidade tão apaixonada que defende a marca com unhas e dentes, esta decisão pode frustrar quem fala com tanto orgulho dos exclusivos.

De qualquer forma, a Sony tem um caminho curioso pela frente. A companhia já prometeu “expandir a oferta de exclusivos no PS5”. Essa política causaria uma abertura para os exclusivos do PS4 chegarem ao PC? O tempo responderá todas as perguntas.

Esperamos vocês nos comentários.

Mais em Especiais

Tags

Autor

foto do author do artigo Raphael Batista

Raphael Batista

Produtor de conteúdo em vídeo no MeuPlayStation, com atuação voltada à cobertura de jogos e tendências da indústria. Tem preferência por experiências narrativas e franquias marcantes, como The Witcher 3, Metal Gear Solid, God of War e Marvel’s Spider-Man, trazendo uma visão próxima da comunidade e do dia a dia dos jogadores.

Mais artigos de Raphael Batista

icone representando um redirecionamento para outra pagina
Comunicar erro no artigo

Notícias