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Persona 5 completa 10 anos: relembre 5 grandes momentos do JRPG

Persona 5 completa 10 anos de seu lançamento no Japão nesta terça-feira (15)

Persona 5 completa 10 anos: relembre 5 grandes momentos do JRPG

Parece que foi ontem, mas já se vão 10 anos que Persona 5, o título mais popular da franquia de JRPG, foi lançado. É verdade que o título estreou em 15 de setembro de 2016 apenas no Japão (a versão ocidental chegou em abril de 2017), mas a data representa um marco para a IP, que explodiu em popularidade desde então.

Soprando dez velinhas, o jogo dos Phantom Thieves é um verdadeiro show: reviravoltas marcantes, trilha sonora de ponta, menus estilosos, gameplay envolvente… Poderíamos ficar aqui o dia todo listando suas qualidades. Prova disso é que a franquia da Atlus comercializou 30 milhões, com P5 representando, pelo menos, 13 milhões de cópias vendidas.

Mas o que é tão atraente em Persona 5? Como um RPG por turnos sobreviveu ao teste do tempo e ainda atrai tantos jogadores? Para celebrar o aniversário do game, o MeuPlayStation relembra cinco momentos marcantes da história.

Atenção! Caso ainda não tenha jogado o game, recomendamos que retorne à página inicial do site e vá ler outros de nossos artigos. Este especial está repleto de spoilers!

Persona 5
Fonte: Atlus

Momentos marcantes de Persona 5

Joker desperta Arsène

Antes de o protagonista Joker (ou Ren Amamiya, se você optou por escolher o nome canônico do personagem) despertar a sua Persona, o jogador já vivencia grandes momentos in-game, é verdade. No entanto, como a história é contada de forma retroativa, o player volta ao passado antes de continuar os eventos do presente na linha do tempo do jogo.

Tendo isso em mente, um dos primeiros momentos mais memoráveis de Persona 5, seguindo a ordem cronológica, é justamente quando Joker desperta a sua primeira Persona, o Arsène. Junto com seu amigo, Ryuji Sakamoto, o protagonista está em uma situação de vida ou morte, precisando libertar o seu lado rebelde para escapar das garras do terrível Suguru Kamoshida.

Arrancando uma máscara de sua face, que fica toda ensanguentada, o momento marca o início dos Phantom Thieves. Veja:

Ann poupa Kamoshida

O primeiro vilão na linha do tempo de Persona 5 é Suguru Kamoshida, professor de Educação Física que usa a sua grande influência na escola para abusar fisicamente dos alunos e cometer abusos sexuais contra as meninas adolescentes. Uma das que mais sofreu nas mãos do detestável professor foi Shiho, a melhor amiga de Ann Takamaki.

Ann tem motivos de sobra para se vingar de Kamoshida: ele não só foi o responsável por Shiho quase tirar a sua própria vida, como também tentou abusar da própria Ann.

Após os Phantom Thieves se infiltrarem com sucesso no palácio de Kamoshida e derrotarem a sombra dele, Ann tem a escolha de matar o vilão ou deixá-lo viver. Ninguém a julgaria se escolhesse a primeira opção, mas ela prefere poupá-lo. No entanto, não pense que isso foi um ato de misericórdia: ao fazer isso, Ann mudou o coração de Kamoshida, que agora viverá o resto de seus dias se arrependendo dos seus crimes na cadeia.

Phantom Thieves são acusados de assassinato

Após vencerem o Medjed, um grupo de hackers anônimos que ameaçava acabar com a economia japonesa, os Phantom Thieves viraram verdadeiras celebridades. Naturalmente, isso subiu um pouco a cabeça dos heróis.

Nesse momento, eles acabam sendo induzidos a mudar o coração de Kunikazu Okumura, um CEO de uma corporação de fast food que tratava seus funcionários praticamente como escravos. Pai de Haru Okumura (justamente uma das Phantom Thieves), Kunikazu foi derrotado com sucesso pelos heróis (ou assim eles pensavam).

Antes do palácio da sombra de Okumura desmoronar, uma figura misteriosa com uma máscara negra secretamente mata o vilão no mundo cognitivo. Com isso, o Kunikazu Okumura da vida real acaba sofrendo um colapso mental e também é morto, para desespero de Haru e espanto do restante dos Phantom Thieves.

Com a morte de Okumura, a vida do grupo virou de cabeça para baixo: antes celebridades e justiceiros no Japão, eles agora eram assassinos para o povo japonês.

Akechi cai na armadilha dos Phantom Thieves

Em uma das partes finais do jogo, o detetive (e celebridade) Goro Akechi se revela um traidor dos Phantom Thieves, além de um psicopata. Após Sae Nijima terminar seu interrogatório com Joker, ela mostra um celular a Akechi, sendo isto o suficiente para ele cair na armadilha do protagonista.

Akechi, é claro, não tinha noção do que estava acontecendo. Ao chegar na sala onde estava Joker, ele atira no protagonista e simula a cena como se tivesse sido um suicídio.

Para azar do detetive psicopata, aquele celular de Sae levou Akechi para o mundo cognitivo, onde ele, sem saber, matou apenas uma sombra e não o verdadeiro Joker. Isso possibilitou aos Phantom Thieves planejarem com sucesso a mudança de coração do político corrupto Shido Masayoshi.

Deus do Controle é derrotado pela Persona suprema de Joker

O ato final do Persona 5 original é o enfrentamento contra Yaldabaoth, o Deus do Controle. Este deus maligno está controlando o desejo e a vontade dos humanos, cabendo a Joker e seus amigos darem um fim a isso.

Na luta derradeira, Joker só consegue finalizar Yaldabaoth ao despertar sua Persona suprema, Satanael. Com um headshot icônico, Satanael termina o trabalho dos Phantom Thieves de uma vez por todas (isto apenas no Persona 5 original, afinal, a história do jogo continua se estivéssemos em Persona 5 Royal).

Qual é o seu momento predileto de Persona 5? Ele apareceu na lista? Não? Então, comente qual merecia estar aqui!

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Autor

foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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