MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation

Mercado de games nos EUA vive pior momento desde Anos 80

O mercado de games nos Estados Unidos atravessa um dos momentos mais preocupantes das últimas décadas.

Mercado de games nos EUA vive pior momento desde Anos 80

O mercado de games nos Estados Unidos atravessa um dos momentos mais preocupantes das últimas décadas. Segundo Mat Piscatella, diretor da Circana, a combinação entre preços mais altos, falta de componentes e maior sensibilidade dos consumidores já derrubou fortemente as vendas de hardware em 2026.

No acumulado até agosto, as vendas de consoles Xbox em unidades caíram 33% em relação ao mesmo período de 2025, enquanto o PlayStation recuou 25%. Para a Microsoft, esse é o pior resultado histórico registrado pela Circana nos Estados Unidos. No caso da Sony, é o nível mais baixo desde 2013. O principal problema está no preço. O valor médio pago por um novo Xbox em 2026 chegou a US$ 529, alta de 26% em um ano. No PlayStation, a média atingiu US$ 597, aumento de 20%. Ambos são recordes históricos no mercado norte-americano.

“A sensibilidade ao preço está se tornando um problema real”, afirmou Piscatella.

Os aumentos recentes atingiram praticamente toda a indústria. Um PS5 Pro novo custa atualmente US$ 900 nos Estados Unidos, enquanto o Xbox Series X com leitor de discos chegou a US$ 800. O Switch 2 também sofreu reajustes e passou a custar US$ 500 em seu modelo básico. Parte da pressão está relacionada à escassez de memória RAM e outros componentes, somada ao impacto de tarifas sobre o custo do hardware. O cenário vem dificultando a redução dos preços e, ao mesmo tempo, afastando parte do público.

GTA VI vai ajudar o mercado de games

Piscatella acredita que GTA VI pode ajudar a movimentar novamente o mercado quando for lançado em novembro, mas alerta que até esse efeito dependerá da disponibilidade dos consoles e dos preços praticados.

“O mercado de hardware dos Estados Unidos não esteve em uma posição tão precária desde o início dos anos 80”, concluiu o analista.

A comparação remete ao período que antecedeu e acompanhou a grande crise dos videogames entre 1983 e 1985. Piscatella não afirma que o mercado atual esteja próximo de um colapso semelhante, mas utiliza o episódio para ilustrar o tamanho da pressão enfrentada atualmente pelo segmento de consoles.

Fonte: Games Radar

Mais em News

Autor

foto do author do artigo Thiago Barros

Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

Mais artigos de Thiago Barros

icone representando um redirecionamento para outra pagina
Comunicar erro no artigo

Notícias