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O mercado de games nos Estados Unidos atravessa um dos momentos mais preocupantes das últimas décadas.
O mercado de games nos Estados Unidos atravessa um dos momentos mais preocupantes das últimas décadas. Segundo Mat Piscatella, diretor da Circana, a combinação entre preços mais altos, falta de componentes e maior sensibilidade dos consumidores já derrubou fortemente as vendas de hardware em 2026.
No acumulado até agosto, as vendas de consoles Xbox em unidades caíram 33% em relação ao mesmo período de 2025, enquanto o PlayStation recuou 25%. Para a Microsoft, esse é o pior resultado histórico registrado pela Circana nos Estados Unidos. No caso da Sony, é o nível mais baixo desde 2013. O principal problema está no preço. O valor médio pago por um novo Xbox em 2026 chegou a US$ 529, alta de 26% em um ano. No PlayStation, a média atingiu US$ 597, aumento de 20%. Ambos são recordes históricos no mercado norte-americano.
“A sensibilidade ao preço está se tornando um problema real”, afirmou Piscatella.
Os aumentos recentes atingiram praticamente toda a indústria. Um PS5 Pro novo custa atualmente US$ 900 nos Estados Unidos, enquanto o Xbox Series X com leitor de discos chegou a US$ 800. O Switch 2 também sofreu reajustes e passou a custar US$ 500 em seu modelo básico. Parte da pressão está relacionada à escassez de memória RAM e outros componentes, somada ao impacto de tarifas sobre o custo do hardware. O cenário vem dificultando a redução dos preços e, ao mesmo tempo, afastando parte do público.
Piscatella acredita que GTA VI pode ajudar a movimentar novamente o mercado quando for lançado em novembro, mas alerta que até esse efeito dependerá da disponibilidade dos consoles e dos preços praticados.
“O mercado de hardware dos Estados Unidos não esteve em uma posição tão precária desde o início dos anos 80”, concluiu o analista.
A comparação remete ao período que antecedeu e acompanhou a grande crise dos videogames entre 1983 e 1985. Piscatella não afirma que o mercado atual esteja próximo de um colapso semelhante, mas utiliza o episódio para ilustrar o tamanho da pressão enfrentada atualmente pelo segmento de consoles.
Fonte: Games Radar
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