Pearl Abyss explica notas de Crimson Desert: “críticos não tiveram tempo de explorar”
Pearl Abyss acredita que a imprensa teve "argumentos válidos" em suas críticas, porque não teve tempo de explorar a experiência
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Pearl Abyss acredita que a imprensa teve "argumentos válidos" em suas críticas, porque não teve tempo de explorar a experiência
Aclamado pela comunidade como um dos melhores jogos de 2026, Crimson Desert não deixou uma impressão inicial muito boa. Entre a crítica especializada, o RPG conquistou uma média de 77 pontos no Metacritic que, embora seja considerada “positiva”, ainda ficou aquém das expectativas. Agora, uma executiva da Pearl Abyss opinou sobre o porquê isso aconteceu. Para ela, a imprensa não recebeu a “versão ideal” do game e também não teve “tempo” para explorá-lo adequadamente.
Em entrevista ao The Game Business, a CEO da divisão europeia do estúdio, Lybee Park, foi questionada sobre por que considerava a reação dos jogadores ao game extremamente positiva, enquanto a da imprensa não foi a esperada. Ela declarou o seguinte:
Acredito que ambos os lados têm argumentos válidos, especialmente os críticos. Eles tiveram que jogar uma versão que não era exatamente a mesma que chegou ao lançamento.
Além disso, tiveram tempo limitado. Normalmente, a abordagem clássica ao analisar um jogo é seguir a linha de missões principais, mas, em Crimson Desert, nosso charme único está espalhado por todo o mundo do jogo. Há todos aqueles pequenos detalhes escondidos e a liberdade de explorar ainda mais, indo além das expectativas comuns.
Por isso, não acho que os críticos tenham tido uma oportunidade justa de explorar e experimentar todas essas características únicas e interessantes durante o período de análise.
Desde o lançamento de Crimson Desert, em março, a Pearl Abyss liberou uma série de atualizações com muitas melhorias para a experiência. Entre elas estão novos níveis de dificuldade, mudanças no armazenamento e melhorias gráficas. Em agosto, o jogo chegou até a receber uma “Versão Aprimorada”, já disponível na PS Store.
Vale também lembrar que a desenvolvedora prepara um DLC ainda para este ano. No dia 29 de outubro, a expansão “Charting the Unknown” será lançada, trazendo novas aventuras e conteúdos para a região de Pywel.
Via: VGC
Fonte: The Game Business
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