Gran Turismo 7 recebe “Parte 1” da atualização Spec IV amanhã (15)
O update ficará disponível na madrugada, às 3h de Brasília
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O mercado de games dos Estados Unidos registrou nova queda em agosto, em um cenário já comum do ano.
O mercado de games dos Estados Unidos registrou nova queda em agosto de 2026. Segundo dados da Circana, o gasto total dos consumidores caiu 9% na comparação anual, passando de US$ 4,66 bilhões para US$ 4,25 bilhões. O recuo foi puxado principalmente pelo conteúdo de jogos, que caiu 10%, enquanto o segmento de hardware teve redução de 3%. O cenário também reflete o aumento no preço dos consoles, que continua pesando sobre o mercado.
“O preço médio pago por uma nova unidade de hardware de videogame nos Estados Unidos chegou ao recorde de US$ 541 em agosto”, afirmou Mat Piscatella, diretor da Circana. No mesmo período de 2025, o recorde era de US$ 476.
O aumento dos preços veio acompanhado de uma queda de 15% no número de consoles vendidos, totalizando 559 mil unidades. Foi o pior resultado para um mês de agosto desde 2013. Nem tudo, porém, foi negativo. Acessórios cresceram 3%, impulsionados principalmente pelos dispositivos de Remote Play, categoria que avançou 39% em relação ao ano passado. O PlayStation Portal foi o produto mais vendido do segmento.
Entre os jogos, os títulos esportivos dominaram agosto. NBA 2K27 liderou o ranking de vendas, seguido por Madden NFL 27. O pacote Kickoff Bundle, que reúne Madden NFL 27 e College Football 27, apareceu no quarto lugar. Marvel Tōkon: Fighting Souls ficou em terceiro, enquanto o Star Wars: Zero Company ocupou a quinta posição. Big Walk também entrou no top 10, e Elden Ring saltou do 41º para o 7º lugar após o lançamento da Tarnished Edition no Nintendo Switch.
No acumulado de 2026, o mercado norte-americano também segue abaixo do ano anterior. Os gastos totais caíram 3%, enquanto hardware apresenta retração de 11%. Mesmo assim, Resident Evil Requiem continua como o jogo mais vendido do ano até agora, seguido por 007 First Light.
Fonte: Games Beat
Mais em News
O update ficará disponível na madrugada, às 3h de Brasília
O lançamento está programado para 10 de dezembro, com a pré-venda iniciando em 22 de outubro
RedLynx passará por negociações trabalhistas na Finlândia antes do fechamento; Ubisoft Singapura perderá 70 funcionários
Hoje, todo mundo sabe que GTA VI é sobre Leonida e Vice City, mas ele começou com um pensamento muito mais ousado.
A matéria de bastidores de GTA VI da Bloomberg nesta quarta-feira (14) também trouxe novas imagens do jogo.
A Rockstar continua sem revelar oficialmente quanto gastou na produção de GTA VI, mas admite que o jogo mudou o estúdio.
Desde Red Dead Redemption II, a Rockstar passou de 2.441 para 4.711 funcionários distribuídos por 12 escritórios com GTA VI.
Jason e Lucia mudaram a estrutura de GTA VI e fizeram com que o mundo aberto fosse totalmente diferente de tudo que já vimos.
GTA VI: conheça os bastidores de oito anos de desenvolvimento
Desenvolvido pela WOORE e publicado pela JOYCITY, FreeStyle Football 2 aposta em partidas online de futebol 5 contra 5.